游戏介绍
《植物大战僵尸2》游戏推出了第16个世界——平安时代,其背景设定于日本平安时代,充满着和风建筑。这个全新的世界为玩家带来了完全不同的游戏体验,其中包括众多全新的植物和僵尸。玩家可以尝试使用这些新植物展开全新的战术,以阻止僵尸的入侵。此外,新世界的推出还引入了许多新活动,玩家可以尽情探索。
超高清画面,更有新的植物、新的僵尸和新的玩法,一起挑战复兴世界吧,在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来
以迷宫式地图展现,植物多以收集星星和碎片获得,而收集星星需要多次重复之前已经打通的关卡,使得游戏平添了几分枯燥与乏味
植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等都有波动,这里取其约值,不再提示
所有植物发动技能后都有恢复初始耐久值的前提,这里只说明其特殊效果
时空车降落到了一片未知的领域,数据显示这里是平安时代的日本。扑面而来的樱花、典雅的和风建筑,看上去是一个野餐(吃玉米卷)的好地方。戴夫来到了一座古朴的神社前,两座狐神石像镇守在此。拜殿外的白石庭院宽阔僻静,门前漆红色的鸟居显得十分肃穆,一条崎岖的石板小径延伸向深邃的樱花林。眺望远方,威严的雪山和绵延的密林映入眼帘(后来从潜行开口箭的口中得知,那座山峰被僵尸们称作“富脑山”(富士山))。
戴夫已经开始研究起了怎么样把生鱼片夹进玉米卷里时,平安时期的僵尸们嗅到了更让他们垂涎的“美味”,想想便知,脑子寿司必将成为僵尸市井大卖的抢手货。一股强风携带着尘土和落叶吹来,还带来了僵尸大军。这里面有武士僵尸、有忍者僵尸……他们迈着诡异的步伐,漫步走向戴夫的据点,势在夺脑!
情况紧急!在潘妮的建议下,戴夫利用起了神社中的赛钱箱,将其改造成为强力的增幅武器,联合起流落于平安时代的植物勇士们,与僵尸们开展起新一轮的恶战!
暨“功夫世界”之后,戴夫、潘妮带领着植物们再次来到了东方,樱花飘落、神风呼啸的和风地图将会为大家带来怎么样的新奇体验呢?敬请期待小维在后续几天爆料中的进一步揭晓。
在这个全新的世界中加入了许多全新的植物,结合游戏的背景平安时代的日本,加入的新植物也有一定的和风元素,很多的玩家对新植物不太了解,下面小编为大家带来新植物介绍,快来看看吧。
新植物-潜行开口箭(非最终名)
普通攻击
开口箭的身边有僵尸进入3*3的攻击范围时,会从土里跳出,向下扫射叶片飞镖,用叶片作为子弹攻击敌人;
在空中把身上的叶片射出去后,叶片会消耗完消失,自己重新落到地里,只露出头部;
待叶片重新长出来的时候,又重回“正常状态”,等待僵尸进入攻击范围,再次进行攻击。
大招攻击:
开口箭跳起来,然后身体旋转,在3*3攻击范围内不断投下叶片飞镖,连续3次对僵尸伤害。
二阶:恢复时间缩短
三阶:恢复时间缩短
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:攻击的时候会攻击两轮(攻击两次)
装扮大招
在大招发动后,叶片飞镖会留在原地一段时间,持续伤害路过僵尸
特性
会在攻击恢复期间(潜伏期间)会被滚筒僵尸、钢琴僵尸等有载具僵尸经过时压死,但也能破坏一部分载具,会被巨人僵尸砸掉。
新植物-石斛防风网(非最终名)
普通攻击
单棵植物时头上会有2片叶子,可以免疫“神风”机制的旋风吹飞和部分僵尸的效果,成功抵挡一次后,叶子会被吹掉一片;当上下相邻(仅上下相邻,不包含左右)的植物都是石斛防风网时,将会触发联防机制,每增加一个石斛 ,头上叶片+1(最多4片),同时生命值+25%。
大招攻击:
不触发联防时,大招将恢复至2叶片,若上下有触发联防,则恢复至3片或4片;恢复后快速旋转头上的叶片击打僵尸,将前方1格内的所有僵尸击退1格;若上下有触发联防,则相邻的上下两棵石斛也会恢复(血量不恢复),且同时将前方1格内的所有僵尸击退1格。
备注:若原来已经有4片叶子,则大招不会改变叶子数量;该大招没有伤害。
二阶:现在石斛可以随时间自行恢复
三阶:恢复时间缩短
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:头上还有叶片时,被攻击时会有概率击退僵尸
装扮大招
现在相邻的上下两棵石斛也会恢复满血量了。
特性
应对吹飞机制:
①被吹飞时,表情作闭眼状,身体向后倾斜,叶子向上抖动,然后其中一片叶子被吹飞,然后整个身体回正;
②没有叶子时,会和其他植物一样被吹飞。
生命值机制:
①当上下方向相邻格子有石斛种下时,叶子数量+1(最大为4),相邻的石斛被拆掉或消灭时,叶子不减少;
②每增加1片叶子,生命值增加默认生命上限的25%,最多触发2次(就算之后再次恢复叶子也不会再增加生命值及上限);
③当叶子被吹飞时,生命值不会减少。
新植物-千金藤(非最终名)
普通攻击
发射出去的藤叶击中僵尸后,叶子散开对此僵尸左侧2*3范围造成伤害,单格内单体伤害,有多个僵尸时随机选取一个;攻击方式为平射,不具备穿透;千金藤上方的叶子可以抵挡并反弹忍者僵尸的河豚武器。
大招攻击:
向前方连续吐出6枚强化版的藤叶,击中首位僵尸后会将其击退一格,后续子弹依次同效。子弹散开的判定中心点,按照击中点为准,即种子团击中僵尸时僵尸所在的格子。
二阶:散开的叶子碎片有概率穿透僵尸
三阶:散开的叶子碎片能够穿透僵尸
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:散开的叶子碎片能够再散开一次
装扮大招
发射的藤叶会燃烧,产生额外的伤害。
特性
千金藤会反弹忍者僵尸的河豚武器。
新植物-杓兰厨师(非最终名)
普通攻击
抛出去粘液料理子弹,击中僵尸后会使此僵尸变臭并造成伤害,在此僵尸身后处于一格范围内最靠近的僵尸会被熏跑换行;臭气效果在僵尸身上持续3秒,连续受击,新效果会覆盖旧效果,身后触发过换行的僵尸,一段时间内不再触发。被击中处于臭气状态的僵尸不受寿司的吸引,但是移动到寿司面前吃掉寿司后效果还是依然有效。
大招攻击:
锁定5个距离戴夫家最近的僵尸,向天空快速抛出5团大号的料理粘球,粘球砸中僵尸对此僵尸及以此为中心的3*3范围造成伤害和臭气效果。
二阶:有概率使料理子弹的臭气效果作用距离扩伸至两格
三阶:概率触发提升为必然触发,即作用距离变为两格
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:使子弹附带中毒的效果,变成剧毒料理,换行效果依然同时存在
装扮大招
大号的粘液料理固化,固化的料理带来更高额的伤害及眩晕效果
特性
臭气效果可以克制寿司师傅僵尸的寿司效果
游戏中的新僵尸也符合日本的背景,比如加入武士僵尸、忍者僵尸等等,在僵尸的模型上非常的契合,很多的玩家想知道该世界中的新僵尸是什么样子的,下面小编为大家带来介绍。
1.武士僵尸
强度:180+90
速度:5s/格
将军巨人僵尸麾下的普通武士僵尸。
2.武士路障僵尸
强度:370(路障)+180+90速度:5s/格
带有雪顶的锥型路障,能在烈日下带给自己一丝清凉。
3.武士铁丝桶僵尸
强度:1100(铁桶)+180+90
速度:5s/格
这个铁丝桶帽子能提供很好的保护,至少武士僵尸们是这样觉得的。
4.武士旗帜僵尸
强度:180+90
速度:5s/格
标志着一大波武士僵尸的登场。
5.将军巨人僵尸
强度:待测
速度:待测
手上的剑玉重若千钧。
6.忍者小鬼僵尸
强度:180+90
速度:4s/格
忍者小鬼僵尸手里的河豚非比寻常,上面的刺,可是真的刺。
忍者小鬼僵尸的突袭方式,在场上出现若干烟雾弹,炸开后一大群忍者小鬼在对应位置出现,直接从中场奇袭,开始向你的房子进攻。
当小鬼僵尸位于植物前方一定距离时,会不断地投掷河豚鱼进行远程抛射攻击,对植物造成较高额伤害。
弱点:千金藤可以抵挡并反弹河豚鱼的攻击。
7.花火僵尸
强度:待测
速度:待测
花火僵尸每天都尝试往家传的烟花筒里放入新的元素,除了他自己外谁也不知道该怎么使用他的烟花筒。
手持易燃易爆的花火筒,向你的房子挺进,花火筒具有一定防御力。花火僵尸手提冒烟花火筒入场,当经过一定技能释放时间后手中的花火筒开始溅出火花, 附近范围内的植物会被溅射飞溅的花火烫伤,间断性掉血。
在前进途中,触碰到植物会烧死当格植物。花火筒内装置的是爆燃的烟花,无法被熄灭。
花火僵尸手里的花火筒会放完花火,此时花火筒有概率自爆,自爆后的花火筒会炸死当格的植物,自爆时花火僵尸将会死亡;如果花火筒没有自爆,花火筒将会充当花火僵尸的防具。
弱点:滴水冰莲的水潭、芦荟医师、冰冻生菜的大招可以熄灭花火僵尸的溅出的火花,但无法熄灭燃烧的花火筒。
8.寿司师傅僵尸
强度:待测
速度:待测
寿司师傅僵尸的寿司虽然不能满足僵尸们对脑子的渴望,但是仍然对僵尸们有着致命的吸引力。
寿司师傅入场后,每隔一定时间会抬手取一个鲔鱼寿司扔到前方一定距离内的随机一格位置。
寿司作为特殊物件,不可攻击,不会阻挡子弹,但是会占据一个格子,无法种植,可被僵尸瞬间吃掉。
寿司会吸引后方经过的僵尸,使寿司(含寿司所在列)及前方 3*3 范围内的僵尸加速赶往寿司所在列;僵尸头上会冒出感叹号动画,有多个寿司时,新效果覆盖旧的。
吃掉寿司的僵尸,会获得大量增益,效果为加移速和加攻速。
弱点:厨师杓兰的黑暗料理可以让僵尸变得臭烘烘,对应僵尸就闻不到寿司的香味了,不受料理吸引的影响。但吃掉寿司还是会获得增益。
很多的新手玩家还按照之前世界的玩法去游玩植物大战僵尸2平安时代,结果在游戏时遇到了问题,一个全新的世界玩家务必要用一个全新的思路去游玩,不能用惯有的思维去想。
百分之90的关卡是可以随便过的,但困难模式需要有强一点或高级一点的植物,建议去植物探险,对战(就是那个与海岛类似,在右小角的模式)获取植物,植物探险直接开始就养卷心菜和碗豆射手,他们是最强白卡,卷心菜都后期可以跟金卡比,碗豆也不差,对战模式的阅换商店可在短期内获得植物,玩到后面只是登录收租都能攒够升2,3阶的碎片,潘妮追击一个相对较好攒钻石的模式,但建议括维多给点吧,还是有缺点。
过一关简单模式就有5钻石。世界解锁开局千万别解天空和冰和,一定要把天空留到后期解锁,开局天空冰河号约等于废了,建议解海盗加未来,未来的三叶草会在海盗发挥奇效,攒够星星解原始拿神器原始碗豆,在对战拿到一两个强力植物,有有了原碗,可以平推大量可自选植物的关,这里的强力植物不指希有度高的,希有度不代表强度,具体强度怕踩坑建议多去看看攻略。pvz和pvz2不是一种游戏,pvz2偏向养成,不是每一关都纯策略,养成游戏需要慢慢养出好植物,先打简单再打困难,有些关卡确实难,需要钻石强行过,传送代和小游戏是主要的难关。一点点变强,也还行,这游戏有点肝。
v3.0.9:
【养成界面焕新 速成植物大师】
植物养成界面迎来了全新优化,不仅全面重置了历史的养成界面,还提供了更清晰、快捷、舒适的养成体验。浏览多维度植物分析(很丝滑~),立刻get植物属性和技能介绍。整合多款功能面板,无需跳转,养成植物一步到位。新UI、新界面,逻辑切换更合理,助你成为植物养成大师!
(不习惯新页面吗?……没关系!新旧界面可自主切换,全面满足你的偏好选择!)
【神秘植物登场 电流充盈醉酒挑剑】
鹳草击剑手、蓄电雪松果两位新成员现已加入植物大家族。鹳草击剑手可是向玫瑰剑客发起过击剑挑战的强力剑客!但究竟他与玫瑰剑客谁更厉害,就要在游戏中去找到你的答案咯~蓄电雪松果作为自身可以蓄电的一款植物,发射电环是他的拿手绝活,附近的电能越多,雪松果的攻击就越强!
【全新神器降临 家族与新装同行】
天气越来越热,就让新神器来降温吧~「吹雪神器」现已登场!引发暴风雪,将全场僵尸冻结!中小型僵尸还会变成雪人哦~光有降温还不够,「炸个痛快」家族也前来报到!准备一场轰轰烈烈的爆炸吧!还有「小心脚下」家族也悄悄到达,潜伏在僵尸脚下,大力困住邪恶前进的步伐。
桑葚爆破手和双生卯兔两位老朋友换新装,在战场上的战斗力将再次升级!新朋友蓄电雪松果和鹳草击剑手也带上了帅气的装扮和大家见面!
【基因编辑上新 植物进阶开放】
基因编辑功能喜迎更新!增加提示、预览、开关、上新预览等超多便利性功能,助力你在基因页面中的研究和体验。瓷砖萝卜、变身茄子、小黄梨等十款植物迎来全新基因,敬请期待这些小伙伴在战斗中的精彩表现!戴夫同学也将换上实验服亲自上阵教学,完成功能引导,还可以免费获得仙人掌基因序列哦!
划重点啦,我们的老朋友南瓜头这次开放了2-5阶技能,史诗级加强的TA即将大显身手, 5阶技能更将给大家带来一场效果爆炸的惊喜!
【超值活动聚宝盆 完成任务抽大奖】
参与聚宝盆,免费抽大奖!定期摘取幸运金币,投入聚宝盆中,聚宝盆将给你丰厚的回报,更有概率抽中5000钻石的惊喜大奖哦!收集兑换勋章,前往商店获得大量奖励,获取经验提升聚宝盆等级,解锁更高档位,终极奖励进阶书、全新植物鹤草击剑手、稀有植物南瓜头等奖励等你收入囊中!
抽奖机会多又多,瓜分奖励叠上叠。全服参与聚宝盆抽奖累计总奖池,累计抽奖次数,冲刺聚宝盆榜单,还可以参与瓜分巨额奖池,钻石拿到手软!
【双人、回忆赛季更新 对决升级来挑战 】
双人对决第五赛季开启,新玩法、新内容重磅登场,对决再升级,等你来挑战!铲子僵尸、贝壳僵尸、野人僵尸等5位新面孔加入僵尸军团,给你的布局增加更多可能性!任务高级权益全面升级,不仅加入了全新的经验加成特权,购买权益更能获得稀有植物奖励,加量不加价!
回忆之旅第十一赛季来袭,新增「魔镜乱入」关卡机制,魔镜魔镜告诉我,僵尸和子弹要被传送去哪里?还有新主题「能量飞逝」,场上种植的植物越多,时空能量将会消耗得越快。
【无尽挑战潘妮追击 优化内容满满】
(敲黑板)划重点啦,下面的是必考知识点!
无尽模式迎来便利性大升级,制作组将页面切换逻辑做了大刀阔斧的调整,主打就是两字“方便”!恼人的黄瓜震动功能和按钮误触也将不复存在,戴夫再也不用担心我上榜不顺利啦,下一期无尽竞赛约起来!
潘妮追击同样有猛料,体力结算不再愁,追击上分无压力!更有BOSS关卡双倍功能上线,是连僵尸博士都要点个小红心支持一下的程度。
这次的优化主打一个诚意满满,希望各位小僵僵们有更好的游玩体验哦~
【五一活动大更新 假期陪你玩尽兴】
还在担心假期不够充实嘛?《植物大战僵尸2》倾情献上文艺大剧院、破罐大师、立夏之约、五一快乐购等趣味活动,千万别错过,这次一定陪你玩个痛快!还有戴夫神秘宝藏、限时召唤、超值自选季、狂欢嘉年华等一大波超值福利即将驾到,这个五一假期陪你玩个尽兴!
v3.0.8:
修复板栗小队闪退bug
v3.0.7:
1、修复了偶现的闪退问题;
2、修复了潘妮追击第 5 关阳光数目异常的问题;
3、修复了[双人对决]模式中,部分情况下热辣海枣挡不住加速状态僵尸鸡的问题;
4、修复了[双人对决]模式中,被熄灭的火把仍然具备焚烧效果的问题;
5、修复了[双人对决]模式中,处于敌方一路的热辣海枣,可以吸引己方三路僵尸的问题;
6、修复了[双人对决]模式中,全明星僵尸的速度表现异常问题;
7、修复了牛蒡球击手在铜钱草/歌手向日葵大招时会触发大招效果的问题;
8、修复了板栗小队无法阻挡僵尸前进的问题;
9、修复了钢地刺、地刺无法刺破钢琴僵尸的问题;
10、修复了部分植物回旋类子弹的表现和伤害异常;
11、修复了变身茄子在变身期间可以叠种植物的问题;
12、修复了部分关卡中,冰雪风暴、沙尘暴传送的僵尸被击杀后,传送位置再被聚能山竹攻击一次,导致游戏无法结算的问题;
v3.0.6:
“告诉矿僵,我想吃脑子了。”僵博语重心长地说道…… 每年的植树节对僵尸们来说是个特殊的日子,战场越激烈,脑子越香。被注入春日阳光的植物大军们早已蓄势待发,抱着不死的决心面对这次僵尸的进攻。 这一次,到底是僵尸的溃败还是植物的完胜。速来体验《植物大战僵尸2》全新植树节版本,让我们共同拭目以待!
【双人对决新赛季之僵尸觉醒】 植树造林季,僵尸耍帅赖皮。什么?僵尸出军队系统了,可以培养僵尸大军,解锁和升级更多的僵尸种类,自由配置出场的僵尸阵容!全新赛季新增12款僵尸,个个身怀绝技,准备在双人战场上大展身手。第三、第四赛季即将开启,达到“宗师锅”段位更能获得超超超超超酷炫的赛季限定名片!快来提升段位,把奖励全都抱回家吧~
【植树节限时活动之暖春植树】 来浇灌我们的大树吧~累计多次浇水完成个人进度和全服累计进度,领取定向植物碎片、植树节限定头像等稀有奖励!在这里我们也呼吁各位小僵僵在生活中爱护绿化,贡献自己的一份力量齐心协力保护我们的地球家园!
v3.0.2:
我时常在想,为什么我从来都是那么的被动,无止境地抵抗着僵尸的进攻,每天最担心的事情就是“今天我的脑子被僵尸吃了吗?”为什么我每天都要提心吊胆!我怒了! 我要开始主动出击! 是的,没错!《植物大战僵尸2》首个双人对战玩法将于2023年春节上线!小僵僵们快来和戴夫召唤植物一起战斗吧~
[双人对决 实时对战勇争“锅”]
实时对战不是梦!全新「双人对决」玩法来啦!在线匹配一名旗鼓相当的对手!布置我方植物守住底线,合理分配有限的阳光资源,向对手场地发起僵尸攻势,加油!胜利就在前方!
完成每日、每周任务,获取丰厚的等级奖励。更有由疯狂戴夫友情赞助的“锅锅杯”同期开幕,通过挑战胜利积攒星星,提升至更高的段位,可以解锁海量段位奖励哦~
[基因编辑 激发植物小宇宙]
全新培养模式正式上线,进行「基因编辑」,发掘每个植物的无限潜力吧!消耗基因原质提炼基因序列,为植物解锁强大且实用的加成效果。首批基因编辑将开放80款植物的基因序列,收集基因精华,提升基因序列的等级,让战斗更加得心应手!
[全新伙伴 卯兔报春迎新年]
三款强力植物加入阵容。兔年生肖植物「双生卯兔」登场,两兄弟的打洞能力一绝,粗心的僵尸一不留神,就会被蹦蹦跳跳的兔子顶到月球上去。新伙伴「长枪球兰」不简单,精通枪术的它,即使是移动靶也能精准命中,对付僵尸更是绰绰有余。现在隆重介绍一下 「豌豆药剂师」,这位豌豆的狂热爱好者想把世间万物都变成豌豆,即使是僵尸也逃不过。新伙伴各显神通,一起期待他们的精彩表现吧!
[神器上新 家族&新装齐登场]
两款全新神器降临。热爱植物的毒蜂们自然是不会对僵尸有所保留的,「蜂巢神器」的威力不会让你失望!能够进化植物的「进化枪神器」也将限时上架「回忆之旅」,希望大家在新的一年都能有新的进步~
「繁花似锦」、「打飞他们」和「十二生肖」三大家族来袭,植物们的能力得到进一步提升,一起同心协力对抗僵尸吧!新年当然要穿新衣,雷龙草、双枪松果、铜钱草鼓手、小黄梨、魔音甜菜等植物伙伴已换上「全新新春装扮」,迎接兔年到来。
[年兽入侵 解锁春节新玩法]
传说中每到年关临近,全新精英BOSS「年兽僵尸」就会来到草坪。巧妙利用弱点,使用爆炸植物和红色植物打得它落荒而逃!新敌人准备进攻,金灿灿的伪装也无法改变他是僵尸的事实,请务必小心「摇钱树僵尸」掉落的元宝!
(前方剧透……必看!)全新「欢度春节秘境」、「回忆之旅新春赛季」即将与大家见面,不仅有昼夜交替的新春地图,更有雪球、孔明灯等趣味玩法和多重关卡挑战,新春帐篷、保护元宵、碎碎平安等新春限定玩法也将为草坪带来浓厚年味,惊喜满满!
[兔年将至 一大波福利来袭]
全新活动「新春年货」登场,多重自选档位,超值礼包任你挑;「新春挑战」开启,新春僵尸来袭,挑战关卡收获爆竹,在兑换商店获取丰厚的战利品;「狂欢嘉年华」开幕,每日秒杀折扣不断,强力植物、稀有道具等你收入囊中!更有「恭贺新春」、「限时召唤」、「神秘商店」等活动即将开启,一大波新春福利已经蓄势待发,这个春节来点不一样的吧!
游戏信息
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