游戏介绍
《率土之滨》端午节卡包版是一款沙盘策略类手机游戏。以三国背景为页面,游戏中的大争之世,讲究格局论英雄,在广袤无垠的疆土上,您将与百万玩家一同东征西战,统领千军万马,创造乱世风云。
军政战略大手游《率土之滨》邀吾王开国吞天!《率土之滨》是前所未有的多人地缘战略手游(MMOSLG)。吾王的目标是发展军政,强大国家。世界领土资源有限,吾王将与其他玩家展开激烈争夺。大争之世战火弥漫,招募名将、发展军政、结交盟友,势力不断扩充。权利的游戏没有剧本,世界发展是三国演绎、七雄对决,甚至一统天下,全由吾王主宰!
武将选择
开荒队伍的核心需求是:
1.伤害尽可能高且稳定;
2.统率值比较低;
3.转型为主力队伍时,需要变动的武将和战法尽可能少;
S2赛季开荒优先考虑的输出武将,主要有马云禄、祝融夫人、关银屏、群吕布、五星马超、太史慈以及SP太史慈;
S2赛季开荒期优先考虑的其他武将,主要有吕蒙、甄洛、何太后、群貂蝉、黄月英、四星李儒、四星骑兵吕姬、四星朱儁、四星大乔;
根据自身情况进行选择。
战法选择
开荒期优先考虑使用的战法,主要有【美人计】、【战必断金】、【先驱突击】、【健卒不殆】、【桃园结义】、【落雷】。
【红颜铁骑】、【先驱突击】、【落雷】、【迷阵】、【反计之策】,这些战法开荒的时候1-5级就可以,不需要升高。
【火兽冲锋】、【血溅黄沙】、【战必断金】、【健卒不殆】、【草木皆兵】、【巾帼战阵】、【桃园结义】,这些战法要尽量升高。
S2赛季开荒注意点
1.每个赛季武将总量上限不同,S1赛季时为150张武将卡,征服赛季时为250张武将卡。
如果双倍转换100张满红四星换取战法经验,即使不暴击,开局也将会有24000战法经验。
2.不暴击也不使用双倍转换的话,一张满红3星武将可以转换为48战法经验,一张满红四星可以转换为120战法经验,一张满红五星可以转化为288战法经验。
3.战法升级所需的战法经验分为4种:
第一种是四星&五星武将自带战法,从1级升到满级需要7430战法经验;
第二种是可学习次数为1的战法,从1级升到满级需要6192战法经验;
第三种是可学习次数为2的战法和可学习次数为3的战法,从1级升到满级需要的经验依次更少。
4.S1赛季2、3、4级地的守军只有两个武将,S2赛季及以后是3个。
5.S1赛季5级地是3个3星武将带3星战法,S2赛季及以后是3个4星武将带4星和5星战法。
6.和S1赛季相比,后面的赛季玩家武将1-20级升级所需经验显著增加。
7.新赛季开始都会有新手保护时间,在此期间重伤恢复时间为1分钟,出征体力消耗减半,只需要十点,务必保证体力充分利用。
8.太史慈,普通和SP各有各的好处,开荒时SP太史慈自带战法伤害率和发动率比普通太史慈高了不少,如果没有开荒将,赛季奖励可以选择SP太史慈,以后的赛季再拿别的SP武将。
9.由于野地前期主要靠普攻,所以开荒队最好有能有怯战控制,比如【白衣渡江】、【战必断金】、【逆反毒杀】等。
10.S2赛季武将一开始只有1级,无法学习战法。
S3赛季开始武将初始就是5级。
11.三个武将同时征兵的时候尽量不要使用预备兵,因为这时候预备兵节省时间的效益只有三分之一,等到只剩一个武将在征兵的时候,二等一,这时候再用预备兵效益最高。
12.每次出征之前,想好制约自己下一次出征的原因会是什么,体力、征兵资源、征兵时间,还是预备兵?
比方说,此刻已经没有资源征兵,但兵还没征满,这时候用预备兵也是白用,因为需要攒征兵的资源。
开荒是一个水桶,不能有短板,把握好体力、预备兵、资源之间的平衡。
开服该做什么
1.进服之后,用四星朱儁带着开荒将去撞五级地,因为四星朱儁自带战法提供先手,且会给敌方施加指挥动摇效果,只要敌方武将行动就会受到伤害,提供稳定的经验。
2.等武将撞到5-6级的时候,给武将学习战法,征兵打地。
根据自身情况,马云禄+祝融夫人/黄月英战法等级高的话可以直接1000兵打3级地。
能低损打三级地的时候,尽可能地往远处打,给四级地和五级地铺路。
3.扫荡三级地的同时,跟着任务升建筑,同时尽快打下相连的三级石头地,尽早开始屯石头,毕竟政令初始是满的,越晚屯田越浪费。
打下10-15块三级地的时候,如果快五级城主府了,可以考虑留体力打4级地。
4.五级城主府是7统率值,马云禄+甄洛+祝融夫人/黄月英是7统率值,马云禄+吕蒙+孙瑜也是7统率值,需要五级城主府。
如果是6.5统率值的开荒队,则暂时只需要升到四级城主府。
开服前3-5小时,除非翻车严重,否则全屯石头,直到城主府等级,满足自己打四级地阵容需要的统率值。
打4级地的阵容最好不要超过7统率值,因为7.5统率值需要六级城主府,六级城主府需要的资源太多。
5.任务开启三级校场的时候,升三级校场,一队斯巴达屯田,另一个位置让四星朱儁带第三者撞地撞到5-7级,然后在离五级城主府一小时左右的时候,给第三者征兵。
6.3000名望的时候会刷新出经验书,重新登录游戏才能看到,绿色总经验3000,开4级地后可能会刷出蓝色的总经验10000,开5级地后会刷出紫色的30000经验书,经验书的经验是由扫荡的武将分摊。
比如三个武将去捡10000的经验书每人3333点经验。
7.到四级/五级城主府之后,【美人计】就可以上成型的美人计队伍,只要战法等级不是太低,美人计开荒队2400左右直接开始打4级地。
其他开荒队根据情况,2400-3000兵力的时候开第一块4级地。
既没有【美人计】,也没有甄洛的阵容开荒,2400打四级地也可以成功,如图示:
8.探路打4级地,看看野地的阵容和带的战法,结合自己开荒队带的战法和兵种,判断野地的强度。
9.根据自身开荒队强度,3300-5000的时候,考虑探路打第一块五级地。
10.4000名望的时候会刷新贼兵,也是要重新登录游戏才能看到。
11.探路刷五级地,如果战损高,征兵时间久,可以先让大营输出武将自己去五级地练兵。
12.根据情况,9000-15000的时候开6级地,八级城主府之前打6级地建分城,用分城仓库凑够八级城主府容量,打不了6级地就建平地分城。
13.八级城主府升级之后,可以转型群吕布+甄洛+孙权,马云禄重置,黄月英/甄洛等待去第二队主力。
其他开荒队,想好自己后期队伍,根据情况转型。
“虎符缠臂,佳节又端午。门前艾蒲青翠,天淡纸鸢舞。”2020年已近过半,在此端午佳节,《率土之滨》望各位主公身体健康,诸事顺利!
-活动时间
6月24日 10:00 - 6月27日 24:00
-活动介绍
·6月25号0点前开启的S1服务器,S2及以上赛季服务器将开启活动
·历史势力值≥200的角色,每天可进行3次游戏
·每天首次参与即可获得虎符奖励
·根据排名和参与次数可获得端午专属限时外观:聊天气泡·端午、信件背景·端午、头像框·端午
新增武将画像
6月24日10点画像商店将新增如下武将画像:
·【五星·吴·孙坚】全新画像虎啸江东
孙坚,东吴政权的奠基人之一,在十八路诸侯讨伐董卓时立下赫赫战功。晋书中有言:“昔吴之武烈,称美一代,虽奋奇宛叶,亦受折襄阳。讨逆雄气,志存中夏,临江发怒,命讫丹徒”
·【五星·群·祝融夫人】、SP【五星·蜀·祝融夫人】全新画像骁悍野客
祝融夫人,小说《三国演义》中的虚构人物,南蛮王孟获之妻,武艺高强,善使飞刀,百发百中。小说中在南蛮诸将畏惧蜀军之势时主动请缨出击,俘获了蜀国的两员大将,武艺远超寻常男子。
6月15日,网易旗下三国策略手游《率土之滨》联合网易游戏学院、大学生体验式学习成长平台创行,举办的“率土学院第一期——暨网易首届游戏论文大赛”圆满收官。活动期间,超过4800名高校学生组队参加,产出符合参赛要求的完整论文2700余篇。参赛学生从管理学、外交政治学、战略军事学、游戏设计、艺术创作等方向研赏《率土之滨》,更有选手采用文言文的形式来撰写论文。
本次比赛还邀请了北大中文系邵燕君教授、清华大学美术学院米海鹏副教授等学术界权威人士,以及网易游戏学院院长文富俊先生担任评委。优胜者不仅可换取学分、赢取网易实习offer,更可获得最高10万元奖金。
特等奖论文深入分析同盟管理之道 获名校教授认可
本次比赛的特等奖论文主题为《从企业管理角度看率土之滨同盟管理》,论文从管理学角度,论述了率土同盟管理与现实企业管理的相通之处。以麦肯锡企业组织7S模型分析同盟文化与价值观塑造的重要性,并提出利用“激励理论”提高同盟执行力、运用“领导力公式”选择同盟领导者等观点,为同盟管理优化提供了可行的建议。
上海财经大学人力资源系主任陈志俊在采访中也表示:“同学们在论文分析中运用了不少人力资源管理的专业知识,甚至在游戏中也制定了同盟管理章程,可以看出来《率土之滨》的玩家们都有很强的管理能力。”对学生在论文中的专业知识运用,以及率土玩家的管理能力都作给予了充分肯定。
北大中文系教授点赞活动价值 游戏与学术结合存在无限可能
本次《率土之滨》论文大赛,是学术与游戏结合的新尝试。北京大学中文系邵燕君教授在采访中表示,此次论文大赛很好地把“游戏”和“学术”链接了起来,把游戏作为论文研究对象,也有助于激发学生的研究动力,可见本次大赛对于学生群体的积极意义。
而此次活动,也充分证明了《率土之滨》作为一款三国策略手游,具备极高的可玩性与游戏深度,使其能够吸引众多参赛选手进行论文研讨,并延展出管理、艺术、玩家文化、心理博弈等多方面的游戏内涵。
事实上,在本次论文大赛之前,《率土之滨》就已引起学术界的广泛关注。此前中国人民大学社会学教授王水雄曾在课堂上借《率土之滨》讲授博弈论;华东师范大学政治学系的吴冠军教授,更是通过《率土之滨》解读东方的“政治智慧”和“地缘政治学”;华东师范大学还曾邀请率土玩家进行脑电实验,通过数据实证《率土之滨》对玩家商业思维能力、文化艺术素养具有提升作用。相信在未来,游戏与学术的结合还有无限可能。
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