游戏介绍
最新版的Pokémon GO是由任天堂、TPC以及Niantic Labs三方联手打造的一款具有跨时代意义的手机游戏。这个版本为国际服的最新版本,我们的网站也会随时更新最新版本。如果你对这款游戏感兴趣,快来访问第6下载网并下载最新版的Pokémon GO吧!
Pokémon GO最新版是一款任天堂打造的ar现实版的口袋妖怪收集游戏,全新的体验,以前只能在游戏中到处收集宝可梦,而这款游戏,你是需要在全世界各个地方去收集,只有到对应的地域才能找到相应的宝可梦,超真实。
◆玩家在捕捉宝可梦时可以选择是否开启AR模式(需要调用相机功能)进行实景捕捉,或是使用默认游戏背景。
◆捕捉宝可梦主要通过:点击宝可梦球 → 扔出去 → 捕捉宝可梦。
◆捕捉时宝可梦的头上会显示一个圆圈,总共有红色、橙色、绿色三种颜色,这显示宝可梦的捕捉难度,绿色难度最低,红色则最高。
◆捕捉时,角色不能对野生的宝可梦进行攻击,而宝可梦会出现闪躲来躲避玩家对其的捕捉,玩家对其投喂红蔓莓可以降低宝可梦的捕捉难度,当投掷出去的宝可梦球命中位置离宝可梦的中心越近,或者在丢出宝可梦球之前用拖曳操作像是划圆一般让球旋转丢出“曲球”的话,角色获得的经验值会有所加成。
◆宝可梦被捕捉后便作为角色的宠物,成为角色的战斗单位,玩家可以对该宠物进行命名,玩家可以将其投入到道馆中战斗。
◆游戏界面会在右下角位置显示宝可梦的图标(即宝可梦图鉴),以提示玩家附近宝可梦的种类。如果玩家尚未捕获该宝可梦,会显示宝可梦的外形剪影。
♥最重要的就是进化系数的概念。进化系数其实就是一个系数,乘以当前宠物CP值之后,可以预估进化宠物的CP值。例如一只100CP的鲤鱼王,进化成暴鲤龙后CP有1100,那他的进化系数就是11。这个数值无法准确计算,所以目前都是国外大神采集样本并确定波动范围后推算出的经验系数。
♥进化系数是固定波动范围的,波动范围受到宠物个体值(Individual Values,简称IVs)或其他干扰系数的影响,但是不受人物等级的影响!请放心大胆进化。
♥这里单独介绍一下个体值,正如名称所表示的,这是每个宠物小精灵特定的数据而且无法计算,只用通过拦截服务器的反馈包才能获得数据。从一代开始,这个值的计算和收集就被玩家们津津乐道,因为这是计算自己的宠物成长空间的重要数据。PokemonGO的这些数据是源自于六代的数据。
♥个体值包括个体攻击、个体防御和个体抗性目前个体值是计算宠物CP增幅的重要数据,将在之后的宠物强化攻略中详细介绍。
♥先进化后强化与先强化后进化没有区别。强化满CP的宠物,可以通过提升人物等级解锁CP上限。人物每提升1级,宠物可以获得2次新的CP强化机会。
♥其实这里说的强化就是给宠物升级,强化2次升1级。有关宠物等级的介绍也会在之后放出,敬请留意。
♥虽然没有区别,但是到手的新宠物(不论抓捕或孵化)的CP是和人物等级正相关的,人物等级越高,越容易抓到更高CP的宠物。所以推荐进化CP值接近满的宠物,节省强化消耗的粉尘和糖果。
♥初期大家都希望有只可以应付简单的道馆战的宠物。比雕是当仁不让的首选——随处可见的波波,还不错的升级系数(平均1.8升级比比鸟/1.9升级比雕),凑合能用的属性。努力抓一只150CP的波波就能获得500左右CP的比雕。
使用游戏的GPS定位系统,让游戏实时的记录你自己所在的位置,你能够在自己城市中一些有名的景点或者是网吧附近找到补给点,补给点中会给玩家们奖励,有精灵球获取,这样就有足够的球去捕捉我们喜爱的宝可梦了。
★总体评分:9.0
★推荐星级:★★★★★★★★★
■旋转球
强烈建议使用旋转球收服宝可梦,因为一旦成功使用旋转球会大幅提高抓捕率(平均能提升10%左右)。
方法是在扔出球前将球快速顺时针/逆时针旋转,然后向左上/右上方向扔出,原理和“香蕉球”差不多。具体左上/右上的角度会随着宝可梦的远近和高度发生变化,一般来说,如果高度较高,那么扔的时候要更接近竖直;如果距离较远,那么扔的时候要“用力”一点,即手在屏幕上拖动的速度要快一点。
总之,每种宝可梦几乎都有各自的抓捕手势,那些好抓的宝可梦还好说,但对于一些完全进化的宝可梦尤其是团体战boss(很多是基础抓捕率只有2%~3%的传说级宝可梦),记住手势就很重要了。
所以要多抓多练,到时候你就自然明白该怎么做了。
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