2026-03-09 10:35来源:d6xz.com作者:第六下载网
咱们聊聊《刺客信条》这19年来的故事线吧,这系列带着咱们跑遍了全球各地,刺客和圣殿骑士那场没完没了的斗争,从古希腊一路打到维多利亚时期的伦敦,主线作品有14部,整个时间线拉得可真够长的,足足有两千三百多年呢。

随着《刺客信条:影》进入支持周期的最后阶段,以及《刺客信条:Code Hexe》的新作即将登场,外媒IGN整理了迄今为止《刺客信条》系列的时间线年表,并按照游戏发售日期顺序与历史背景时间顺序排序。本时间线仅包含主线游戏;衍生游戏因对系列连贯叙事的重要性较低,未纳入本列表。
《刺客信条》系列按发售日期游玩顺序
- 《刺客信条》(2007年)
- 《刺客信条2》(2009年)
- 《刺客信条:兄弟会》(2010年)
- 《刺客信条:启示录》(2011年)
- 《刺客信条3》/《刺客信条:解放》(2012年)
- 《刺客信条4:黑旗》/《刺客信条4:自由呐喊》(2013年)
- 《刺客信条:叛变》(2014年)
- 《刺客信条:大革命》(2014年)
- 《刺客信条:枭雄》(2015年)
- 《刺客信条:起源》(2017年)
- 《刺客信条:奥德赛》(2018年)
- 《刺客信条:英灵殿》(2020年)
- 《刺客信条:幻景》(2023年)
- 《刺客信条 Nexus VR》(2023年)
- 《刺客信条:影》(2025年)

第二种方式是按游戏历史背景的时间顺序游玩。这些历史故事的关联性不如现代剧情紧密,但却是你在《刺客信条》中花费大部分时间体验的内容。这种顺序更多是出于兴趣参考,而非实用的游玩指南。
《刺客信条》系列按时间顺序游玩列表:
1. 《刺客信条:奥德赛》(公元前431年–公元前422年)
主要背景:古希腊
本作的时间设定比其他任何主线游戏都早近400年,《刺客信条:奥德赛》在《刺客信条:起源》引入的角色扮演元素基础上进一步拓展,完成了从潜行动作游戏到开放世界角色扮演游戏的类型转变。

你将扮演卡珊德拉或亚历克西欧斯——斯巴达国王列奥尼达一世的孙辈。《刺客信条:奥德赛》以斯巴达与雅典之间的伯罗奔尼撒战争为背景,登场了该时期的关键历史人物,包括希波克拉底、苏格拉底和柏拉图。游戏将这一时期的历史与神话交织,引入了斯芬克斯、独眼巨人、美杜莎等神话生物。
《刺客信条:奥德赛》的时间设定早于刺客兄弟会与圣殿骑士团的成立,不过游戏中出现了一件关键的伊甸碎片——列奥尼达之矛。
2. 《刺客信条:起源》(公元前49年–公元前44年)
主要背景:古埃及
育碧在2009年至2015年间每年推出一款新的《刺客信条》游戏后,休整了一年,于2017年推出《刺客信条:起源》——这款游戏是系列的软重启之作,也是系列首款引入角色扮演机制的作品。

《刺客信条:起源》主要设定在托勒密十三世与克娄巴特拉统治时期的古埃及,其历史灵感还延伸至罗马及尤利乌斯·凯撒的统治时期。许多《刺客信条》故事都以复仇为开端,随后逐渐展开为更大规模的政治阴谋叙事。《起源》也遵循这一模式:巴耶克与艾雅之子的死亡成为他们旅程的导火索,而随着剧情推进,这对夫妇发现了一个名为“上古维序者”的原始圣殿骑士组织,并最终创立了刺客兄弟会的前身——无形者。
与此同时,现代剧情引入了拉娅·哈桑,她在《起源》《奥德赛》和《英灵殿》中均担任现代主角。
3. 《刺客信条:幻景》(公元861年)
主要背景:9世纪的巴格达
《刺客信条:幻景》于2023年发售,是系列最新作品。与全价开放世界角色扮演游戏不同,《幻景》是一款以潜行为核心的冒险游戏,旨在“向初代《刺客信条》致敬”。育碧将其描述为“比系列近期作品更短、更注重叙事的游戏”。

《刺客信条:幻景》主角是17岁的巴西姆·伊本·伊沙克,一个患有“噩梦般幻象”的街头小偷,他后来在《刺客信条:英灵殿》中扮演了关键角色。游戏将讲述巴西姆在导师罗珊的指引下,逃离巴格达前往无形者的阿拉穆特要塞的故事。
4. 《刺客信条:英灵殿》(公元872年–878年)
主要背景:9世纪的英格兰与挪威
《刺客信条:英灵殿》是系列首次涉足北欧历史与神话的作品。它无疑是系列规模最大的游戏;根据“游戏时长统计网站”(How Long to Beat)的数据,完成其主线剧情平均需要60小时,比第二大规模的《刺客信条:奥德赛》还要长15小时。与《刺客信条:奥德赛》类似,《刺客信条:英灵殿》将所处时代的历史与神话融合,既登场了哈拉尔·费尔哈伊尔国王、阿尔弗雷德大帝、罗洛等真实历史人物,也出现了芬里尔、奥丁等神话人物。

游戏延续了无形者与上古维序者之间的冲突,同时兼顾了艾沃尔及其氏族从资源匮乏的挪威迁徙至土地更肥沃的英格兰的个人叙事。
5. 《刺客信条》(公元1191年)
主要背景:12世纪的圣地(阿卡、大马士革、耶路撒冷)
初代《刺客信条》的时间设定在《刺客信条:英灵殿》之后300年,为我们介绍了系列的初代主角——阿尔泰尔·伊本·拉阿哈德。《刺客信条》为系列未来15年的成功奠定了基础,引入了攀爬、暗杀等核心玩法元素,同时也为跨时空的刺客-圣殿骑士叙事埋下了伏笔。

游戏引入了关键的叙事概念,如伊甸碎片和animus(阿尼姆斯)——这是游戏世界观中的一种装置,允许每款游戏的现代主角通过DNA重温其历史对应者的记忆。
历史剧情中,阿尔泰尔在第三次十字军东征期间追捕九名圣殿骑士;而现代剧情则引入了戴斯蒙德·迈尔斯,以及贯穿《刺客信条3》的现代刺客-圣殿骑士冲突。
6. 《刺客信条2》(公元1476年–1499年)
主要背景:15世纪的意大利
《刺客信条2》引入了系列中登场时间最长的主角——埃齐奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨。埃齐奥是《刺客信条》粉丝最喜爱的角色之一,其故事从2009年的《刺客信条2》延续至2011年的《刺客信条:启示录》。

埃齐奥为了为父亲和兄弟报仇而踏上旅程,不过他的复仇之路让他发现了更大的阴谋,并使自己成为刺客与圣殿骑士斗争的核心。《刺客信条2》带领玩家走遍意大利各地,从佛罗伦萨到梵蒂冈,并让埃齐奥结识了莱昂纳多·达·芬奇、尼可罗·马基雅维利、亚历山大六世教皇等历史人物。
7. 《刺客信条:兄弟会》(公元1499年–1507年)
主要背景:15至16世纪的意大利
《刺客信条:兄弟会》在历史与现代剧情上均延续了《刺客信条2》的故事。《刺客信条2》的结局引发了新的敌人,埃齐奥再次踏上复仇之路,同时致力于重建罗马衰弱的刺客公会,并寻找伊甸苹果。

8. 《刺客信条:启示录》(公元1511年–1512年)
主要背景:16世纪的君士坦丁堡
埃齐奥三部曲的终章将这位意大利刺客与他的前辈阿尔泰尔的叙事联系起来。年事已高的埃齐奥前往君士坦丁堡,寻找阿尔泰尔隐藏的图书馆——据说那里藏有宝贵的智慧。在君士坦丁堡,埃齐奥寻找打开图书馆所需的钥匙,每把钥匙都承载着阿尔泰尔人生中的一段关键记忆。《刺客信条:启示录》最终揭示了埃齐奥在整个《刺客信条》叙事中的角色定位。

9. 《刺客信条:影》(公元1581年)
主要背景:日本
这款最新的《刺客信条》游戏将背景设定在战国时代晚期的日本内战时期。《刺客信条:影》采用双主角设定,每位主角都有独特的玩法,不过育碧强调,只玩其中一条路线也不会错过关键内容。弥助是一名非洲雇佣兵,后来成为侍奉织田信长的武士。这段侍奉经历将他带到了忍者训练之地——伊贺国,一场悲剧让他与直江兼续走到一起,共同踏上复仇之路。

与《刺客信条:幻景》类似,《刺客信条:影》没有专属的现代主角。相反,这款新游戏同步推出了“Animus Hub”,将《刺客信条》系列整合到一个统一平台,并为游戏新增了额外的“现代支线剧情”以及奖励系统。
10. 《刺客信条4:黑旗》(公元1715年–1722年)
主要背景:18世纪的加勒比海诸岛
《刺客信条4:黑旗》最令人印象深刻的是引入了系列的航海玩法。其时间设定在埃齐奥三部曲之后两个世纪,比此前发售的《刺客信条3》早约40年。

《刺客信条:黑旗》主角是爱德华·肯威,一名18世纪的海盗,同时也是《刺客信条3》主角康纳·肯威的祖父。游戏中登场了该时代臭名昭著的真实海盗,如爱德华·蒂奇、本杰明·霍尼戈尔德和玛丽·里德。游戏还引入了阿德瓦莱——他原本是DLC角色,后来成为独立衍生作品《刺客信条4:自由呐喊》的主角。在无意中杀死一名刺客后,爱德华卷入了刺客与圣殿骑士的冲突,并开始寻找一个名为“观测所”的第一文明秘密遗址。
11. 《刺客信条:叛变》(公元1752年–1760年)
主要背景:18世纪的美国东北部
《刺客信条:叛变》是《刺客信条3》与《刺客信条4:黑旗》之间的叙事桥梁。游戏主角是谢伊·帕特里克·科马克,一名从刺客转变为圣殿骑士的爱尔兰裔美国人,他正在追捕一件伊甸碎片。圣殿骑士大团长海瑟姆·肯威——《刺客信条4》主角爱德华的儿子、《刺客信条3》主角康纳的父亲——在整个故事中均有登场。

12. 《刺客信条3》(公元1754年–1783年)
主要背景:18世纪的北美
游戏开篇有一段设定在1754年的剧情,玩家将扮演海瑟姆·肯威;随后《刺客信条3》正式展开,主角变为海瑟姆的儿子拉顿哈给顿。游戏主要设定在美国独立战争期间,康纳致力于保护自己的部落免受战争伤害,并保护第一文明的“大神殿”不被圣殿骑士染指。

《刺客信条3》登场了众多历史人物,包括乔治·华盛顿、塞缪尔·亚当斯、查尔斯·李和本杰明·富兰克林。
13. 《刺客信条:大革命》(公元1789年–1794年)
主要背景:18世纪的法国
尽管《刺客信条:大革命》包含时间跨度从1307年到20世纪中叶的场景,但它主要设定在1789年至1794年的法国大革命鼎盛时期。游戏主角是法国刺客阿诺·多里安,他在踏上复仇之路的同时,卷入了刺客与圣殿骑士的冲突。

《刺客信条:大革命》的现代剧情是系列中最令人印象不深的之一,它完全移除了游玩环节,仅保留过场动画,最终被证明对系列连贯叙事无关紧要。玩家将扮演一名游玩“helix 系统”的玩家——这是阿布斯泰戈推出的基于阿尼姆斯的游戏软件,目的是传播圣殿骑士的宣传内容,并收集毫无防备的用户的DNA。
14. 《刺客信条:枭雄》(公元1868年)
主要背景:维多利亚时代的伦敦
《刺客信条:枭雄》采用双主角设定,雅各布·弗莱与伊芙·弗莱这对双胞胎刺客,致力于清除伦敦的圣殿骑士势力,并寻找一件伊甸碎片。尽管某个支线任务将时间线延伸至第一次世界大战,但《刺客信条:枭雄》的大部分内容设定在1868年。登场的著名历史人物包括亚历山大·格雷厄姆·贝尔、查尔斯·达尔文,以及未来剧情中的温斯顿·丘吉尔。

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