2024-12-02 11:57来源:第6下载作者:第6下载网
请接受《三国志异闻录》开发组全体成员对你们的诚挚谢意,感谢大家对我们团队之前的作品《新石器时代》手游的肯定,也感谢你们对我们全新项目的持续关注,是你们的陪伴时刻提醒我们保持初心!所以,我们希望继续为大家带来更多优质的游戏,这也是《三国志异闻录》这款产品立项的初衷。
作为一个决心深入回合制游戏领域的团队,三国题材对我们来说是一次全新的尝试。我们清楚,《三国志异闻录》目前还远非完美,我们的团队也并非顶尖,我们有许多需要学习的地方。但幸运的是,有你们这样一群宽容且热情的玩家,你们的每一个肯定和建议都在激励、推动我们朝着更好的方向前进,都让我们坚信,总有一天,我们能共同打造一个令人愉快的三国回合制游戏。
今天我们录制了一期关于游戏开发中画面的实机展示。首先,我将向大家介绍《三国志异闻录》中的八大武器技能和职业定位,同时我也很想听听你们对这些职业的意见和建议!
在《三国志异闻录》里,武器根据攻击范围被划分为两种类型,每种武器都配备了独特的必杀技。一旦装备了相应的武器,玩家就能施展该武器的必杀技。武器技能的设定决定了使用者的角色定位,包括输出角色、治疗角色、辅助角色以及控制角色等。
首先介绍近战类武器
剑盾类武器
定位为:援护承伤防御类
主属性提供:物攻和反伤概率
必杀技:耗费三点怒气,对敌方前排单个目标发起物理攻击,并有一定几率触发嘲讽效果,导致被嘲讽目标无法施展特技。剑盾作为游戏中唯一的防御型职业,在战斗中能够高效地牵制敌方的主要输出角色。
长剑类武器
定位为:单体秒杀输出类
主属性提供:物攻和反击概率
必杀技:消耗三格怒气,对敌方前排单个敌人进行连续物理打击,每次攻击的伤害逐渐增加,如果目标处于异常状态,还会附加额外伤害。
大刀类武器
定位为:精准爆发输出类
主属性提供:物攻和暴击概率
终极技能:消耗3点怒气,对前排单个敌人发起物理攻击,造成巨大伤害,并有可能触发清除效果,移除被攻击目标的增益状态。长刀类武器更依赖于暴击和攻击命中率。集中所有状态于一点,实现一击致命的效果。
长枪类武器
定位为:高速穿甲输出类
主属性提供:物攻和重击概率
必杀技:消耗三点怒气,对敌方竖列目标发起物理攻击,如果前排有单位,会对后排额外造成50%的伤害。同时对【受伤】状态的目标造成额外伤害。长枪是唯一一个能造成群体伤害的近战类武器,可以对敌方后排构成极大的威胁!
接下来介绍远程类武器
长弓类武器
定位为:群体高爆输出类
主属性提供:物攻和命中率
终极技能:耗费三格怒气,随机攻击三个敌人并有可能增加此次攻击的暴击几率,对处于【灼烧】状态的敌人造成的伤害会额外增加。与周瑜等能造成“灼烧”效果以及“火系易伤”的武将搭配使用,可以有效地攻击敌方后排单位。
羽扇类武器
定位为:高速控制控制类
主属性提供:法攻和状态命中
必杀技:消耗三点怒气,羽扇提供五种不同的必杀技能选项。当主公获得羽扇武器时,需要识别该装备的必杀技能属于五种控制技能中的哪一种,以便装备后能够获得相应的控制效果。这五种必杀技均能随机对五个目标发动法术攻击,并有一定几率激活特定的技能效果,包括昏睡、缠绕、水牢、混乱和石化。这些效果的触发概率受到“状态命中”属性的影响。因此,提升主角的速度和状态命中属性,可以在战斗中抢先一步,控制更多的敌方单位。
卷轴类武器
定位为:减益辅助辅助类
主属性提供:法攻和状态抗性
终极技能:耗费三格怒气值,对敌方后排三位敌人发动法术打击,并施加物理防御降低效果,削减被击中目标的物理防护能力。适合与物理攻击型武将搭配,构建队伍组合。
笛子类武器
定位为:治疗增益治疗类
主属性提供:法攻和治疗效果
终极技能:耗费三格怒气,为己方随机若干目标恢复生命值,释放者自身也会得到生命值回复,恢复量与施放者的最大生命值相关。还有机会为目标增加物理防御,增强己方的物理防御力。
这就是本次为各位玩家带来的《三国志异闻录》武器介绍和相应的职业定位,各种武器适合不同的场合,恰当地挑选武器可以在游戏过程中达到事半功倍的效果。本期的武器技能讲解就到这里,我们下期再会!
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