全面战争帝国:兵种克制机制解析_全兵种特性深度解读

2024-11-29 11:46来源:第6下载作者:第6下载网

在《全面战争:帝国》这款游戏里,帝国阵营拥有各式各样的兵种,每种兵种都具备其特有的属性和相互之间的制约关系。因此,本期小编就为各位玩家带来《全面战争:帝国》兵种克制机制的详细介绍。对于那些不太熟悉这些兵种的玩家来说,下面的内容或许能提供一些帮助。小编已经搜集了游戏中的兵种资料,接下来就为大家详细解读帝国阵营所有兵种的克制特点。

首先登场的是剑士,作为最基础的攻击单位,他们装备着剑和盾。尽管最近的更新中提升了一些防御能力,但由于基础属性较低,他们很快会被淘汰。紧接着是长矛兵,作为基础的防线兵种,他们也面临着属性不足的问题,并且缺乏盾牌的保护。所以,在帝国中,这类部队很快会被替换。最后是矛盾兵,他们是帝国的中坚力量,拥有盾牌并能有效地抵御冲锋攻击。

虽然传奇难度下能伴随玩家度过大部分前期战斗,但在对抗重甲单位时显得有些吃力。不过,因为CA曾经提升了他们的属性值,所以目前来看,矛盾兵依然是性价比很高的初级单位,适合大规模部署以形成防线。还有,在主力军队中也可以由大剑队取代。戟兵擅长破坏敌方装甲、对抗大型目标以及阻止敌人冲锋,但他们缺乏盾牌且整体性能一般。

但是在整个游戏过程中,特别是对人类来说,这种单位能很好地防御各种怪物类型的冲击波,就算在后期阶段,其实很多玩家还是喜欢保留几支这样的小队来防御火炮威胁。大剑队是帝国精英级别的前线步兵,专门用来对抗步兵并具有破甲能力,虽然没有盾牌保护,但它们的表现很出色,每次战役结束后都会发现伤亡惨重,这表明它们是拼命作战的理想选择。

可以安排一队随从跟随骑兵前进,等骑兵打开缺口后,再发起冲锋,这样造成的伤害很可观。但是要留意,重型双手武器使用者在激战后损耗率往往很高。弩手属于初级远程射手,射程较远,但射击角度不佳,穿透力不足,容易受到火枪的冲击。火枪是中级远程武器选择,提供了出色的穿甲效果,建议至少配备三个小队,通过两到三次齐射就能使对方大量士兵失去战斗力。

在混战中,巧妙地指挥火枪手从侧翼或后方进行攻击能造成重大伤害,也是消灭敌方英雄的有效方法之一。不过,这需要较高的操作技巧才能发挥出最佳效果。至于帝国骑兵,它们是一种易于生产的初级突击型枪骑兵。在游戏初期,可以带领两队骑兵协助皇帝身边的瑞克卫士突破敌阵。然而到了中后期,随着数值上的劣势逐渐显现,不如转而使用更为强大的瑞克卫士。

瑞克卫士是帝国里数一数二的精锐骑兵,主要用来对抗步兵。虽然他们实际的战斗力不如稀有的顶级小鸡半狮鹫骑士,但由于后者数量有限,队伍中还是需要配备一两支瑞克卫士作为辅助力量。一般建议在主力部队中常备一两支这样的小队。半狮鹫枪骑和半狮鹫戟骑是战锤系列中数一数二的强悍骑兵。前者是传统的冲锋型骑兵,后者则能有效对付大型目标。

尽管只有二十四名成员,但它们却是人类帝国的王牌部队之一,当数量相近时几乎没有任何其他类型的军队能够与之匹敌,就算是血骑士也只能与之打个平手。手枪骑兵可用于前锋位置执行骚扰任务,但由于其破甲能力较弱,在后期作用不大。早期可以利用其机动性打击轻装单位,但是一旦进入后期阶段,则几乎派不上用场。值得注意的是,骑射部队自身防护能力较差,容易被正规远程火力压制得一点也没有还手之力。

全面战争帝国的兵种克制机制就介绍到这里。上面提到的每一种兵种都有其特定的功能和适用场景。游戏中的兵种种类远不止这些,如果大家想深入了解更多兵种的特性,可以在上面找到更多适合自己的兵种搭配方案。

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