2024-11-23 16:30来源:第6下载作者:第6下载网
《星之破晓》这个游戏主打动作格斗,和《王者荣耀》虽然用了同样的英雄角色,但玩法上差别可大了。说到《星之破晓》里的耐力,玩过《王者荣耀》的朋友都知道,那里面的英雄是没有耐力这个概念的,除了血量就是攻击和防御这些属性,攻击或者移动都不用考虑耐力问题。不过《星之破晓》里加入了耐力这个设定,主要是因为游戏里的动作设计要复杂得多。
游戏里,普通角色要使出防守动作,比如闪避或者格挡,都得用到耐力。闪避时得消耗耐力值,格挡招架也一样。要是耐力用完了,那些躲避动作就做不出来了。不过呢,战斗中耐力会慢慢自己恢复,只要不是一直被人压着打,一般耐力不会用光。
星之破晓的战斗动作挺丰富的。每个角色的基础招式都有所不同;除了普通的攻击,还有冲刺攻击、空中攻击、猛击这些不同的效果。而且,这些基础招式之间还能连起来,打出更复杂的连招。
普攻有三种操作方式:普通点击、上滑普攻、下滑普攻。挺有意思的是,在冲刺、跳跃或者被击飞的时候,都可以和普攻组合起来,打出各种不同的连招。而且每个角色的攻击效果都不一样,得好好研究下每个角色的打法技巧。
在对战的时候,闪避和格挡这些防御动作经常用得上,特别是对方攻势猛烈的时候。要是自己没掌握好破解对方招式的技巧,就得靠防守来避一避对方的锋芒。等对方招式用完了,露出破绽或者动作僵硬的时候,再找机会连招反击。
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