2023-12-19 12:14来源:admin作者:第6下载网
几天前,我被安排前往《永劫无间手游》15—17日在成都的首次线下试玩,对于一个从内测就开始争霸聚窟洲的老玩家而言,能有这样的机会无疑是相当兴奋的。
因此临行的前一晚,我失眠了。那一夜窗外大雪,而我脑海中却满是对游戏、现场及成都的憧憬与期待。彼时我还未能想到,屋外轻飘飘的雪或将杀死我这场还在襁褓里的梦。
第二天,石家庄车站的检票口内尽是车次晚点、停运的灯牌,检票口外则是一群群行色匆匆面露哀怨的乘客,而很可惜的是,我也是其中的一个。
原本取消的航班已令我备受打击,匆忙下改乘的高铁最终也死在了冰冷的“停运”二字间,那一刻我只觉得自己是世上最倒霉的人,望着玻璃窗外的鹅毛大雪,似乎已经宣判着我这次成都之行的死刑。我就好像那个无力看着幸事在眼前碾碎的苦命人,悲伤、失落而愤恨。
在这要特别特别感谢本次无间手游线下试玩活动的主办方,感谢他们一次次为我们调整行程,最终还专程为我们重新安排行期,让我得以能跟更多玩家一起完成这次“我身无拘”的追梦。
“永劫无间,启动!”
尽管这趟赴川之路的前曲已尽是波折与坎坷,但当我站在机场“成都”二字前时,心中沮丧的灰烬中早已有兴奋的火星在闪烁。但慷慨激昂的壮志雄心尚未得以施展,我就差点冻死在12月的成都。
深切体验到了魔法伤害的威力
一股脑将行李丢进出租车,直奔还未结束测试的现场。一路望着玻璃窗外有些萧瑟的成都街道,脑海中努力拼凑着上次有关这座“芙蓉城”的浅淡回忆。说实话,我曾不止一次到过成都,却对她的印象始终是朦胧的,朦胧到没有一张纪念的照片,朦胧到只记得那是夏夜的一阵潮闷。
快到现场已是晚上8点,我从未想到还有1小时就结束的现场,依旧是人山人海。不仅场馆内是人满为患,场馆外更是排出四叠长的人龙。成都的12月真的很冷,但现场的氛围却也是真的火热,即便已是被冻得紧缩着脖子,玩家们依旧满脸兴奋地聊着对手游的种种期待。
眼见踊跃而来的排队玩家仍未有停歇之意,工作人员不得不忍痛“割尾”,引得一众玩家的失落,甚至有不少被割尾的玩家只能眼巴巴在场馆外过过眼瘾。
两个排不上队的女生,站在试玩现场的窗外正在用手机拍着自己喜爱的 Coser @叶勤聪
虽然算是有准备的“突然试玩会”,但奔赴而来的玩家数量却依旧远远大于预期,光是首日下午两点到晚上十点,就有超过1000名玩家前来试玩,第二天上午这一数量就突破了2000。这不仅苦了本就为数不多的工作人员,更是连原本准备充足的周边都显得有些捉襟见肘。
然而一切还没结束,因为人流过大,原本供应会场网络的纤细光纤不慎在首日踩断,场馆内立时响起阵阵聚窟洲勇士的哀嚎,工作人员又不得不紧急动员,凑了身份证去开了50多张5G流量卡,以保证玩家们的正常游玩。自此之后,场馆内的欢乐再无间断,只是在无人关注下,寒夜成都多了一位24小时守护光纤的苦命人。
工作人员辛苦啦!
在还未到达现场前,其实我也像很多老玩家一样对手游该如何做减法充满了担忧。
玩过《永劫无间》端游的老哥们应该都知道,本就对玩家操作要求极高的端游,在玩家们日日精进的内卷下,涌现了诸如火男颠勺、钩索连等一系列令人瞠目结舌的“基操”。移动端必须面对的轻量化该如何在这些玩法上进行衡量取舍,不仅是制作组必须要解决的棘手问题,更是部分老玩家们最为关注的话题。
直到同时兼任手游制作人的关磊老师的一席话,才令我悬着的心落下了一半。关哥在采访中说,其实团队在去年就已经开发出了一个相对完整的版本,但因过于追求还原,使得其相当硬核,团队不得不又花了一年的时间打磨游戏玩法,才使得其有了如今翻天覆地的变化。
玩家们都喜欢亲切地叫关磊一声:关哥!
除了将单独的振刀键独立出来之外,手游在你长按攻击蓄力的同时,可用轮盘的方式可将攻击快速切换至振刀、升龙、短闪,用熟悉的端游方式“来骗,来偷袭!”。除此之外游戏为了更适应多数大学生玩家的场景,将游戏原本的3排升级为了4排,终于不用再像端游那样寝室4人轮流组队啦。
正所谓见微知著,此次游戏首次亮相所展现的流畅操作与还原度就已经收获了无数在此玩家的好评。我还记得场内某个玩梗的四川老哥开口就是一句:“这么好玩的游戏,以后一定会出端游吧?”引得在场众人哈哈大笑。
我也相信在大家所信赖的关哥与这支充满活力的200人手游团队的共同努力下,今后将一定能交出一份令玩家们满意的成果。
时隔一年多,当我捧起手机上熟悉的角色再次落地天人城时,那座竞争激烈的三层廊桥,那轮一打就滚的巨大水车,当曾经无比熟悉的场景以另一种形式出现在我面前时,我像很多在场的玩家一样,内心油然一种从头舒服到脚的亲切感。
这种亲切感不止于我们熟悉着游戏内的每一处点位,更在于今日的成都场馆内,你我因它而相聚,我们或许并不知晓对方的姓名,但当那张写满玩家梗的红色返魂花出现在眼前时,也许大家都能会心一笑,然后涌入这片我们共同的聚窟洲。
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