2026-03-24 10:39来源:d6xz.com作者:第六下载网
索尼PS5架构师Mark Cerny最近分享了PlayStation光谱超分辨率技术(PSSR)的一些内部消息,他说这个PSSR现在发展得特别快。新出的PSSR 2.0版本,画面看起来更扎实了,表现也比以前稳得多。 跟之前的PSSR 1比,PSSR 2.0处理速度快了整整100微秒。可别小看这点时间,实际玩游戏的时候,卡顿会更少,整个感觉就顺滑多了。

PS5 Pro上PSSR 2的“增强PSSR图像质量”系统开关,其实是开发者主动提出的需求,目的是进一步优化游戏画面表现。不过需要注意的是,这个开关在少数场景下可能会出现锯齿问题,比如光源显示不稳定,但这种情况并不普遍,99%的游戏都能正常运行,不会影响玩家正常游玩。
除了PSSR技术,PlayStation的机器学习技术也在快速发展。值得一提的是,PlayStation和AMD并没有简单移植PC端的相关技术,而是共同研发了共享的机器学习技术,这也体现了两者合作的深度。

目前PlayStation正在研发基于机器学习的帧生成技术,这项技术的核心作用是生成额外的游戏画面帧,从而提升玩家感受到的帧率和画面流畅度。但这项技术不会很快推出,按照现有信息推测,可能要等到2027年甚至更晚。至于推出时间,大概率不会在PS5 Pro生命周期的早期,更有可能出现在PS5 Pro生命周期后期,或者直接应用在下一代主机PlayStation 6上。

未来,PlayStation的图像放大、帧生成等关键技术,都会继续和AMD联合研发,不会走复制PC技术的路线,这也能保证PlayStation主机的技术独特性和适配性。
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