2026-03-19 18:32来源:d6xz.com作者:第六下载网
要是你喜欢冲进怪堆里,抡起大号双手武器一顿猛砸,打完血线还能比刚动手时更健康,那《Enshrouded》里野蛮人这套玩法绝对适合你。它把战士技能树那条红色路线彻底变成了进攻机器,靠【嗜血狂怒】把伤害叠上去,再用【坠击】砸出大片杀伤,管它Shroud里冒出什么,都能给撕个粉碎。这套玩法特别鼓励你硬刚到底,别往后缩,一旦熟练起来,简直有种挡都挡不住的感觉。
野蛮人位于《Enshrouded》基于节点的技能树的红色战士分支中。与依赖距离和资源管理的法师或游侠不同,野蛮人要求你近身、重击并持续杀戮。两种机制是这种打法的核心。
压制 (Overpowering) 敌人会填满他们生命条下方的银色眩晕条。你可以通过在敌人格挡时攻击或成功格挡来做到这一点。一旦敌人被压制,他们头上会出现一个旋转的圆圈,你可以接上无情打击 (Merciless Attack) 来造成巨额伤害。
嗜血狂怒 (Blood Rage) 是Build的主要伤害增益。每当一名敌人死在你10米范围内,且是被近战武器击杀时,你的近战伤害就会提升20%,持续10秒。连续击杀可以使这个增益在密集的遭遇战中几乎永久保持激活状态。
这两种机制的结合,再加上破防 (Breach) 技能(在3秒内使对被压制敌人的近战伤害翻倍),创造了在游戏任何阶段都很少有其他Build能比拟的爆发伤害。
| 特性 | 详情 |
|---|---|
| 主要属性 | 力量(每点5%近战伤害) |
| 次要属性 | 体质(每点50生命值) |
| 主要武器 | 双手斧或锤 |
| 核心伤害技能 | 嗜血狂怒、破防、坠击 |
| 核心生存技能 | 战斗治疗 |
| 最佳后期装备 | 山影套装 |
| 最佳后期武器 | 霜之粉碎者(钝器) |
| 最高等级 | 45级(“水之浪潮”更新后) |
该Build的核心设置大约需要56个技能点,随着你升到当前45级的上限,还会解锁更多技能。技能点来自升级和完成灵药井,所以在探索时优先考虑这两者。
早期技能(1-10级)你的第一个目标是从运动员树中获得坠击 (Crash Down Attack)。这个跳跃猛击技能会造成50%的额外武器伤害,并有一个小范围爆炸,使其成为你从一开始处理成群敌人的最佳工具。紧接着从幸存者树中获得二段跳 (Double Jump),因为额外的滞空时间使坠击更加可靠,并提供了移动选择。
接下来,投资于技能树中心的无情打击 (Merciless Attack),然后朝着坦克分支的战斗治疗 (Battle Heal) 努力。每次近战攻击造成暴击时,战斗治疗会为你恢复5%的最大生命值。早期听起来不多,但一旦你的生命值随着体质投资而增长,它就成为你的主要续航工具。
坠击 (运动员) - 3点二段跳 (幸存者) - 4点无情打击 (中心) - 2点闪避攻击 (坦克) - 4点战斗治疗 (坦克) - 3点重击者 (野蛮人) - 2点血战士 (运动员) - 3点这个阶段是Build真正成型的时期。野蛮人树中的无情打击 (Relentless) 是一个突出的选择:用双手武器造成暴击会使你的下一次攻击获得额外的10%暴击几率。将其与战斗治疗搭配,你就能创造一个暴击产生治疗,更多暴击的循环。
重型专精 (Heavy Specialization) 让你挥舞双手武器更快,这直接通过提高击杀速度来促进嗜血狂怒。然后获得嗜血狂怒 (Blood Rage) 本身,接着是破防 (Breach) 和冲击波 (Shockwave)。
无情打击 (野蛮人) - 5点重型专精 (野蛮人) - 5点野蛮人被动 (野蛮人) - 5点,每2级火焰祭坛提供1点力量嗜血狂怒 (野蛮人) - 5点破防 (野蛮人) - 3点冲击波 (野蛮人) - 3点危险野蛮人被动技能(与Build同名的节点)会随着你的火焰祭坛等级而提升。定期升级你的火焰祭坛是在不花费额外技能点的情况下被动提升你力量属性的最佳方法之一。后期技能(21-35级)在这个阶段,专注于一种伤害类型。战士技能树对钝击、切割和穿刺伤害有单独的加成。选择锤子(钝击)可以让你从战士树中叠加蛮力 (Brute)( 10%钝击伤害)和锤子 (Hammer)( 20%钝击伤害),从而显著提高伤害。
在实用性方面,幸存者树中的甜点胃 (Dessert Stomach) 增加了第四个食物槽,鉴于食物增益在《Enshrouded》中的影响力,这个技能比听起来更有用。坦克树中的守卫者 (Warden)、塔楼 (Tower) 和大地灵气 (Earth Aura) 都能减少受到的伤害,并且可以叠加,让你在被多个敌人包围时获得有意义的伤害减免。
甜点胃 (幸存者) - 4点守卫者 (坦克) - 3点,3 附近敌人时减少15%魔法伤害塔楼 (坦克) - 3点,3 附近敌人时减少10%物理伤害大地灵气 (坦克) - 5点,减少10%受到的伤害机会 (中心) - 3点, 100%无情打击伤害警告坠击会大量消耗耐力。如果没有耐力恢复食物或健壮格挡 (Vigorous Deflection) 技能(格挡成功时恢复30耐力),你可能会在关键时刻无法闪避或攻击。在进入密集的战斗区域之前,务必携带耐力食物。野蛮人的最佳武器是什么?双手武器是你的主要工具。它们每次挥击造成的伤害更高,能更快地压制敌人,并直接受益于重型专精和重击者。锤子(钝击)和斧头(切割)之间的选择决定了你投资哪些战士树被动,所以选择一个并保持一致。
对于后期游戏,霜之粉碎者 (Frost Smasher) 是首选。它是一把在35级黄金宝箱中找到的双手锤,能以保持嗜血狂怒几乎持续激活的节奏造成高额钝击伤害。极光之剑 (Aurora Sword) 可以作为副武器,用于在你想对虚弱目标使用无情打击增伤时。
作为远程选项,携带一把带有生命偷取的弓来对付飞行敌人或拉扯远处的目标。如果你能找到一把带有生命偷取的雪崩开局弓 (Avalanche Starter Bow),它在北方地图的宝箱中是一个不错的选择。
有关武器的详细进阶和所有玩法的其他后期游戏选项,可以查看Hack the Minotaur上的终极《Enshrouded》野蛮人Build解析,其中包含更多武器对比。
护甲的进阶路径从早期游戏到后期游戏都有清晰的路线,每个等级都提供更好的近战伤害加成和生存能力。
护甲进阶路径毛皮护甲套装 (5级) - 由铁匠用动物毛皮、破布、绳子和金属碎片制作的基础防护崛起战士套装 (8级) - 第一套带有近战伤害加成的套装,增加暴击几率和生命恢复北方守护者套装 (在Pikemead's Reach找到) - 属性优于崛起战士,但会显著缩短Shroud计时器山影套装 (33级,铁匠制作) - 该Build的最佳整体套装,头盔提供12%暴击几率,手套提供 12%单手伤害山影套装是后期游戏的目标。仅头盔就提供12%的暴击几率,这直接有助于战斗治疗的生命恢复循环。搭配双子戒指 (Gemini Rings)(在早期游戏靠近起始区域找到),每个戒指提供8%的生命偷取几率。
| 槽位 | 物品 | 关键属性 |
|---|---|---|
| 主武器 | 霜之粉碎者 | 钝击伤害 |
| 副武器 | 极光之剑 | 无情打击加成 |
| 盾牌 | 山影盾 | 25格挡 |
| 头部 | 山影头盔 | 12% 暴击几率 |
| 胸部 | 山影胸甲 | 90生命值 |
| 手套 | 山影手套 | 12% 单手伤害 |
| 腿部 | 开拓者裤子 | 90生命值 |
| 靴子 | 高山鹿角靴 | 4生命恢复 |
| 戒指 x2 | 双子戒指 | 8% 生命偷取几率 |
最佳循环从识别一群敌人中最弱的一个并首先将其击杀开始。这会立即激活嗜血狂怒,为你提供20%的额外近战伤害,持续10秒。在增益生效时,将注意力转移到下一个目标,并保持压力。
面对单个强敌时,切换到单手武器和盾牌。格挡来袭的攻击以更快地填满眩晕条,然后在敌人被压制后接上无情打击。健壮格挡 (Vigorous Deflection) 在每次成功格挡时恢复30耐力,因此积极格挡实际上可以维持你持续攻击的能力。
当被多个敌人包围时,使用二段跳并施放坠击。范围爆炸可以击中多个目标,可能在击杀时触发嗜血狂怒,并为连锁伤害奠定基础。成功施放坠击暴击也会促进无情打击的循环,使你下一次命中获得10%的暴击几率。
野蛮人的最佳消耗品解锁甜点胃 (Dessert Stomach) 技能后,你可以同时维持四种食物增益。所有高级食物都在农民NPC处制作。目标是能够提升力量、体质、生命恢复和耐力恢复的食物。
牛肉炖菜 - 4力量, 4生命恢复, 4体质, 3抗寒开放式三明治 - 4力量, 2体质南瓜汤 - 6生命恢复, 4耐力恢复, 2抗寒奶昔 - 5耐力, 5耐力充能, 4敏捷对于治疗物品,请携带高级生命药水( 1000生命值)以备紧急情况,以及改良绷带(每秒8%治疗)以进行持续恢复。灵药提供 30%的伤害倍增器,在与Boss战斗前使用它们非常值得。
野蛮人Build的优缺点| 优点 | 缺点 |
|---|---|
| 通过二段跳和坠击实现高机动性 | 在没有专门弓箭投入的情况下,远程能力较弱 |
| 在密集的遭遇战中拥有强大的范围伤害 | 在解锁战斗治疗之前起步缓慢 |
| 通过暴击和光球实现被动治疗 | 必须近身才能触发治疗 |
| 与火焰祭坛升级有良好的协同作用 | 坠击非常消耗耐力 |
对于好奇野蛮人与其他《Enshrouded》玩法相比如何的玩家,Hack the Minotaur上的完整Build等级划分详细介绍了法师、游侠和坦克等替代方案,以及野蛮人的优势和劣势。你也可以在GAMES.GG上浏览更多游戏指南,获取各种游戏的攻略。
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