2026-03-08 18:31来源:d6xz.com作者:第六下载网
升级《杀戮尖塔2》里的难度,得靠这个进阶系统,一点一点往上走,想知道具体怎么操作吗,看看“屏蔽词主义好”分享的玩法心得吧,希望能给你点启发。
进阶一览

显而易见进阶系统提升最大的就是进阶8.怪物血量的增加让战损大大增加,不仅前期得捏着鼻子拿烂过渡,中期没有终端也会被一脚踢死。
高进阶玩下来就是前期疯狂蠕动,敢战未来就敢嘎巴一下死掉。
以下基于进阶8以上的环境讨论:
由于不敢战未来,有大概率成型的套路就只剩下3张白卡的剑耸/剑剑无限了。这作塞牌不少单烧和大烧都是很关键的,烧牌抓了也就容易往小循环方向靠了。
虽然塔2加强了自伤、易伤流派。但是攻杀方面突破,死割都没了,高进阶纯攻杀不仅难成型,还容易豹毙。
终端方面黑拥变金卡了基本没法定向找,振撑拆伙了,巩固也没了,运转方面的上限也大大收窄了。
二代战士的卡组相比一代整体而言前期更强,后期更弱。
但是塔2一层强度显著高于一代,三层强度体感上又比一代更低。战士体验就是一层蠕动,二层豹毙边缘徘徊,三层要么成型了碾过去,要么卡组不成型的早死二层了
再谈谈boss遗物,加费遗物不仅少而且负面大,我打的战士基本上都是3费战,不过好在有被遗忘的仪式这张优质加费补充也不至于像塔1那么痛苦。同时boss遗物方差又太大了,娇嫩蕨草,切肉刀这种一眼op的拿到就是通关,但是boss遗物烂了又要痛苦一整层

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