2026-01-20 19:09来源:采集作者:第六下载网
1月22日,《魔兽世界》12.0前夕版本就要上线啦,这次更新对所有职业都做了不少调整。现在,就给大家简单介绍一下《魔兽世界》12.0前夕的职业改动,快来看看有什么变化吧。

心灵冰冻的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
恶魔猎手瓦解的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
德鲁伊迎头痛击的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
平衡日光术的打断持续时间延长至7秒(原为5秒)。该效果不影响PvP战斗。
唤魔师镇压的打断持续时间延长至6秒(原为4秒)。该效果不影响PvP战斗。
猎人 野兽控制和射击反制射击的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
生存压制的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
法师法术反制的打断持续时间延长至7秒(原为5秒)。该效果不影响PvP战斗。
武僧切喉手的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
圣骑士责难的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
牧师 暗影沉默的持续时间延长至5秒(原为4秒),在非PvP战斗中,其打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。
在PvP战斗中,沉默持续时间延长至4秒(原为3秒)。
潜行者脚踢的打断持续时间延长至6秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
萨满祭司风剪的打断持续时间延长至4秒(原为2秒)。该效果不影响PvP战斗。
术士法术封锁的打断持续时间延长至7秒(原为5秒)。该效果不影响PvP战斗。
恶魔学识巨斧投掷的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
战士拳击的打断持续时间延长至5秒(原为3秒)。该效果不影响PvP战斗。
以下嘲讽及宠物嘲讽技能已被更新,其最短持续时间为6秒,且威胁值生成提高至800%(原为400%)。所有坦克嘲讽技能的说明条已被更新,以反映威胁值生成在嘲讽持续期间内均会提高。
·挑战怒吼
·黑暗命令
·黑暗低语
·死亡之握
·瓦解怒吼
·决一死战
·自然之力
·低吼
·低吼(宠物)
·清算之手
·嚎镇八方
·沸魂
·受难
·嘲讽
·折磨
收益递减开发者注释:我们正在对《魔兽世界》中的收益递减机制进行一些调整。“收益递减”是指当重复对同一个目标使用控制效果时,控制时长会缩减的系统。为了减轻PvP中控制链带来的挫败感,玩家现在在受到同类控制效果2次后,将进入免疫状态(例如:在被昏迷两次后,你将进入免疫)。我们认为持续时间极短的控制效果会干扰施法,且体感过于频繁。在PvE方面,我们将移除“3次昏迷后免疫”的限制。我们的首要目标是移除玩家追踪敌人递减状态的需求。与其通过一个隐藏且复杂的系统来降低昏迷效果,我们选择对各职业进行梳理,确保昏迷的数量和时长在战斗中处于合理水平。
收益递减类别的重置时间调整为16秒(原为18秒)。
生物在受到3次昏迷效果后不再进入免疫状态。昏迷效果的持续时间将在每次施加后减半,直至达到原时长的1/16,该状态将一直维持到16秒重置时间结束。
在PvP战斗中,玩家在受到同类控制效果2次后即完全免疫(原为3次)。
增加了两个用于追踪收益递减的开关,并支持将其限制为仅显示由玩家施加的效果。该功能可通过“Esc > 选项 > 游戏功能 > 游戏增强 > 收益递减”访问。
当团队成员在团队副本或地下城中死亡时,战斗复活技能现在会高亮显示。
在团队副本或地下城中,如果团队成员缺失相关的增益光环,团队增益技能现在会在非战斗状态下高亮显示。
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