2026-03-21 18:46来源:d6xz.com作者:第六下载网
《杀戮尖塔2》3月20号那个0.100.0更新,战士卡牌变了不少,具体有啥改动呢,咱们一块看看MalzenoSca带来的评析。
余烬伤害17/22-18/24
数值提升后这东西其实还算够看, 后数值不赖,白银熔炉出来的抓位应该会上升


易伤施加量2/3-3/4
总算比痛击上的多了,续易伤这一块脑测还不错,战栗的问题一直是1费除了上个易伤啥也不干,能不能抓还得看后续体验


修改前:0费6/9伤害,本回合扣血时抽1
修改后:0费5伤,本回合扣血时打2/3次
曾经是我最爱的蓝色攻击卡,现在人称小小扯碎,基础伤害的降低使得过渡能力实际下降(主要体现在完全不想裸),效果的完全重做则使得后期根本无法借助他实现0费小循环,从全时期优秀的牌变成了全时期尴尬的牌,烂


修改前:14/19
修改后:15/20
改回一千年前了说是,那还说啥,还是能用的过渡,不评价

修改前:获得2/3力量
修改后:获得3/4力量
数值和机制没有任何修改,多了一点力量差别很大��,以前我就不爱用,现在估计还是不会拿


修改后:增加消耗词条
我请问了这垃圾现在和盛怒比起来优势在哪

修改后:增加上1/2层易伤的效果
裸出相当于1费1/2易伤1/2力量,感觉还是唐的要死


修改后:新增本回合不能额外获得费用的效果。
不是你现在有啥用啊,启动费做不了循环费做不了,真指望着劫掠个一手攻击牌爆个大费一拳把boss打死吗?


修改前:1/0费,消耗所有手牌,抽等量的牌
修改后:1/1费
曾经无论一二代都能被称作战士第一烧的神,现在狗看了都嫌弃,我烧牌是为了拿一堆达芬卡我手吗安东尼。


修改前:2/2,造成20/25伤害,上5/7易伤
修改后:1/1,造成20/30伤害,上5/7易伤
感觉是战士唯一的质变加强,至少从垃圾变成能拿的东西了。


总结,该来的没来,不该走的走了,战士哥我这一段时间打连胜的体验是:好的过渡攻击牌很多,卡池平均质量不低,随便拿点东西就能赢,这次修改把战士强势的点摧毁了个七七八八然后补了一些无关痛痒的东西
挖掘宝石

开了一把打到门了,让我看看这家伙现在什么情况。

最新力作之15坚不可摧79血珊瑚群,还有我记得这玩意以前第一回合不是塞4吗。

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