杀戮尖塔2亡灵契约师怎么玩,核心构筑思路与打法详解

2026-03-17 18:31来源:d6xz.com作者:第六下载网

《杀戮尖塔2》里新增了一个角色——亡灵契约师,玩法上挺有自己的特点。很多玩家都想知道怎么用好这个角色,下面分享一下“耳西猎人”整理的亡灵契约师的玩法和核心构筑思路,希望对大家有帮助。

任何卡牌游戏,其卡组构建的本质其实都很简单:攻击-防御

二者之间达成平衡,并逐步提升数值,才能最终通关。

因此抓牌的时候,必须从这二者出发去考虑卡组的构建,使其达成两端数值的合格,任何极端偏向某一端的卡组都会折戟沉沙。

在尖塔2里面,这个合格数值是:平均每回合40左右防御 80左右攻击。

而光靠单一张卡牌,是无论如何不可能达成的,所以,构建体系,通过过牌和加/减费将某张核心卡牌的数值放大就成了我们抓牌的唯一思路。

亡灵契约师特征

和其他职业不同,亡灵契约师本身的战斗力很弱,其攻防两端的能力大部分都是靠召唤的宝宝来实现的,宝宝不仅可以攻击敌人还能替主人抗伤,可谓攻防一体化,因此除开某些极端玩法,我们抓牌时必须要考虑的一点就是这张牌是否能直接或间接加强我们的宝宝?

卡组套路挽歌

【挽歌】这张牌,是亡灵契约师的最强卡牌,没有之一,加强宝宝的同时还能大量过牌,完美符合开头所说的卡牌构建思路。

可以说有没有这张牌完全是两个不同的职业,任何时候看到这张牌都可以无脑拿,但只需要一张,多拿会起副作用。

构成:挽歌、预借时间*2、重构、纠缠、出击

玩法:

①使用【挽歌】

②下回合通过【挽歌】添加的【灵魂】牌将【预借时间】和【挽歌】都抽上手牌,按顺序打出【挽歌】-【预借时间】-【出击】,用【灵魂】牌再次抽到【预借时间】和【挽歌】,实现循环

③启动时注意几点:

一,任何时候只要手牌有【重构】,要先给挽歌上【重构】;

二,如果有两张【预借时间】,在打出【挽歌】前先用一张【预借时间】,同时时刻注意自身血量,别让灾厄超过;

三,在启动之后,每次打出【挽歌】前确保手牌至少有一张【灵魂】,否则循环会中断。

补充:

【重构】和【纠缠】属于锦上添花,有了后可以大大加速数值达成,没有也能玩,而【出击】属于初始卡牌,所以实际上亡灵契约师只需要抓到挽歌和预借时间就可以启动了。

【预借时间】也可以由无色牌【生产制造】上位替代。

如果有遗物化学物X,可以不需要【预借时间】直接启动。

这套卡组,属于卡组越小启动越快,极小卡组可随便造出千血大爹,因此:我说删牌大于一切

灵魂风暴

当你拿不到挽歌时,拿一张【灵魂风暴】再搭配几张防卡,也可以满足两端数值需求。

构成:灵魂风暴、捕捉灵魂、守墓人、纠缠、预借时间*N

玩法:

①使用【捕捉灵魂】【守墓人】

②下回合通过【灵魂】牌将【预借时间】、【守墓人】和【捕捉灵魂】都抽上手牌,按顺序打出【捕捉灵魂】-【预借时间】-【守墓人】,用【灵魂】牌再次抽到【预借时间】、【守墓人】和【捕捉灵魂】,实现循环

③这套牌,攻端通过灵魂风暴实现,防端通过守墓人实现,防端如果达到了当前回合敌人的攻击数值,将【守墓人】替换成【灵魂风暴】循环。

补充:

如果拿不到预借时间,能拿到挽歌,也可以用这套玩法,只是无法循环,要拿其他的防牌增强防端,比如【死亡之门】和【吞噬生命】,并通过死神形态、精神过载、倒计时、负能量脉冲等牌来辅助触发死亡之门

末日降临

极端流派,要玩这个流派必须在一层拿到末日降临这张卡,并以其为核心构建一套灾厄防御流。

构成:末日降临、死亡之门、负能量脉冲、鞭打

玩法:

通过负能量脉冲和鞭打叠层,死亡之门起防,最后用末日收尾。

进阶版构成:末日降临、死亡之门、无处可逃、血肉戏法、弱化之触、死亡使者

玩法:通过死亡使者和无处可逃叠层,血肉戏法加伤,死亡之门与弱化之触起防,最后末日收尾。

注意:必须要有每回合4费以上才能玩,同时要加入降灵、捕捉灵魂等牌过牌。

这两套牌因为无法循环的缘故,其两端数值是无法达到最终合格线的,但在一二层基本可以横着走,如果能拿到以下强力牌三张 ,也能挑战最终boss:

预借时间 、湮灭、精神过载、领域 、友谊、大限已至

优质单卡

降灵:神卡中的神卡,可以适配任何流派,既能起到压缩卡组的作用,还能人为控制牌序,SL的逆天改命之神器,即便是NOSL也能起到扭转战局的作用。

对抗某些塞状态牌的boss也有奇效,见到必拿,但只需要一张。

精神过载:加费 过牌,还有比它更完美的卡牌么?但某些回合数很长的boss,要谨慎使用,容易自杀。

苦难:锦上添花的卡,群伤小神器,还是0费,适合过渡,如果能加上虚无就完美了。

大限已至:前两层基本卡手,三层加费后很强,根据手牌酌情考虑。

死神形态:虽然是张灾厄卡,但只有非灾厄流拿了才有用,容易卡手。

湮灭:可以适配任何卡组,很不错的过渡卡。

死者苏生 增生:非常优质的过度卡,前两层见到必拿,3层要是没有组成核心卡组也可以拿。

亡灵精通:挽歌流最好的群伤卡,没有其他强力能力卡时可以拿一张。

护具 致死性:除了灾厄流,见到必拿

弱化之触:非常好的过渡卡,特别是防端不足的时候,这张卡简直可以救命,任何卡组都可以拿一张,反正用不上也可以虚无掉,不会一直卡启动。

领域 :有机会敲牌可以拿,敲不了就别拿了,很容易卡手。

神卡,我说删牌大于一切你是不是耳朵聋?

总结

尖塔这个游戏,十次通关可能有七次都拿不到完美流派卡组,总会有一些钉子户扎你的眼,有时候甚至全是钉子户,都看不到正常人。

所以不必执着于完美卡组,特别是前两层,该拿的过渡卡不能手软,哪怕会破坏你的卡组,不该拿的卡,再强力也别拿。

那位就要问了,什么是该拿什么是不该拿呢?

有一个简单的判断标准:当你不断掉血或者每个怪都要打很多回合的时候,你的卡组强度肯定不匹配当前怪,这时候就必须拿过渡卡,补齐防御或进攻短板。

而当你玩的时间够久之后,其实你是能预判到接下来会不会陷入到这种不断掉血或者每个怪都要打很多回合的时候,就可以预先去拿过渡卡,让自己免于这种危险,所以我们看高手直播的时候,经常发现他们拿一些莫名其妙的卡,而有时候一些强力卡又不拿,其实就是基于这种预判。

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