游戏介绍
装甲纷争背景设定在未来科技世界,玩家将扮演一位军事指挥官,收集资源,建造基地和招募士兵,抵御敌人的攻击并发动进攻。游戏拥有多种战斗模式和独特的技能系统,在战斗中需要善用各种策略制胜。此外,玩家还能与全球玩家进行联盟战争,实现真正的全球竞争。游戏画面精美,音乐效果极佳,让玩家沉浸在枪炮交错的战争中。装甲纷争不仅让玩家享受到高科技和战争带来的刺激,而且还能锻炼玩家的军事策略和团队合作能力。
【坦克大战,陆战争锋】
装甲纷争战斗场景,全体坦克都采用真实的素材,观感突出,细节效果逼真。体验极致陆战的畅爽!
【挑战智慧,策略烧脑】
这里有数十种科技,有的是直接增强部队,有的则是用于支持军工产业,还有的能够制造高科技道具,多种发展方向任您选择,挑战您的智慧极限;
【手控技能,扭转战局】
在游戏中所有战车技能都由手动来完成,操作单。多种技能逻辑组合,技能累加效果爆炸,为玩家带来以弱胜强的绝对乐趣。
【完美制作,效果震撼】
装甲纷争游戏中的战斗场景,全体坦克等都采用真实的素材,观感上十分突出,细节效果非常逼真。
1、海量的坦克系列
装甲纷争你可以使用超过60种独特的坦克和飞机! 此外,你还可以安装额外的文件(mods)来获得更多的坦克和飞机。
2、线下和线上
你可以在7X7的战斗中与机器人进行战斗,也可以在多人游戏中挑战全世界的玩家。
3、基于物理的行动
坦克有精确的独立悬挂系统。子弹遵从万有引力定律。而且坦克瞄准镜的是历史上准确的瞄准器。
4、各种不同的游戏模式
装甲纷争除了7X7战斗之外,还有不同的模式。
1、装甲纷争体验各类坦克,感受射击动作流畅;
2、创新的游戏内容和精致的画面质量带来前所未有的射击战;
3、各种技能策略组合,更多的强弱决斗,等待您的体验;
4、各种性能强大的装甲车辆在多种地形下都能像行走在地面上一样疾驰;
5、完美移植游戏延续了计算机端虚幻的引擎建模,但在细节上做出了许多妥协;
6、他对音效的录制非常专心。每个音效都是真实装甲车的音效。
1、装甲纷争游戏中分为多人联机、单机、模具工坊,其中模具工坊需要手动下载;
2、在装甲纷争游戏本地下载的mod模组文件后,我们需要重启一次游戏,才可在游戏中找到mod文件,如下图所示;
3、进入游戏主页面,左侧即为可惜功能区域,其中包括商店、成就设置等操作
商店:可播放广告免费获取银币。银币可用于购买涂装,配件与支付车辆维修费用;
成就:可查看战斗记录;
设置:可以调整画面图像与修改操控偏好;
模组:可免费下载由玩家制作的坦克与地图,注意:玩家制作的模组在平衡性上有一定问题;
回放:可查看游戏对局信息;
新闻:可查看游戏最新的资讯。
4、进入设置,我们可对游戏内的图像质量、渲染引擎、材质、渲染范围、声音等属性进行自定义的设置,对于游戏运行比较卡顿的玩家,建议减少游戏内的画质,来提高运行的流畅性;
5、我们选择到想要体验的武器类型后,还可对驾驶载具的配件、涂装、贴花进行自定义的设置。都确定完成后即可点击“进入战斗”
6、游戏一共包含遭遇战、联机、指挥官等九种模式,点击模式,开始战斗,向右滑动屏幕,获取更多模式;
7v7:驾驶当前选择的财局,随机匹配对手与地图,玩家不可重生,但可支持获取战斗收益;
多人联机:与世界上其他玩家或局域网内一起战斗。可支持获取战斗收益;
遭遇战:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战年代与地图,玩家可重生,可正常获得战斗收益;
指挥官模式:自定义摆放双方的载具进行模拟对战。战斗的时候可以点击载具进行使用,本模式无收益;
历史模式:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战的载具与地图,玩家不可重生;
试车场:驾驶当前的载具进入试车场。可自定义靶车、测试坦克的性能与提升自己的作战能力;
防守战:驾驶科夫1坦克防守虎式坦克,反之也可;
竞速模式:逮虾户!用最快的速度,通过指定的节点,成为装甲纷争里的车王;
狂怒:驾驶谢尔曼,遭遇虎式坦克,作为指挥官,你将如何抉择。
7、等待片刻后,我们就可以进入游戏体验了,最后祝您游戏愉快。
装甲纷争这个游戏如果想要自己创造模组的话需要先下载一个模组安装器才可以制作,或者是前往官方网站制作。
在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。
炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。
转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。
基本型无爆反,B型增加了车体侧面挂爆反。
车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。
HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;
APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;
ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;
因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。
因为转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。
1、增加装甲,后效回放系统
2、以下载具模块化:
野牛:1,黄蜂,地狱猫,M7,牧师,ISU-152,T10,59式“D”型
联机版本号+1,无法与之前版本进行联机,最近由于在推进模块化,联机版本号会经常变动,及时更新游戏。
游戏信息
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