游戏介绍
修仙群英传拥有丰富多彩的游戏内容和独具特色的玩法。游戏中有五行,五行相生相克,玩家需要根据五行相克关系制定最佳战术。游戏中还有独特的“仙侣系统”,让你寻找属于自己的伴侣,并携手修炼。此外,游戏还有激情PK玩法、丰富的副本挑战及众多奇幻至极的仙界神器等你来探索!
门派血统
游戏中共设置50座城池,每个修仙宗门具有一定数量的城池,玩家一开始可以选择自己喜欢的宗门、血统,不同宗门和血统其属性值有所侧重;
驻地治理
内政治理是游戏中资源产出模块,每年一月份,玩家需要对城池驻地进行内政治理,通过内政治理可以获得修士、宝物道具、丹药、经验值;
宝物道具
修士穿戴宝物、道具或者服用丹药后能够提升修士的灵力、气运等属性值;
修士等级
修士从练气升级10个等级到元婴,每个等级又分了10个小等级,可以通过执行内政、战斗、闭关获得经验,自动升级;修士等级越高,可以使用的宝物道具越多;
修士技能
不同品级的修士具有不同的技能,技能分为伤害、减伤、恢复生命值等类型;
门派攻伐
游戏模拟真实世界中不同势力之间相互攻伐的逻辑,你可以接受其他门派的挑战,也可以主动去攻打其他门派的驻地,在游戏里玩家可以体验到近似真实的宗门相互攻伐,带来的紧张刺激的游戏体验;
1、选择你的门派和血脉;
2、命令弟子执行门派内政,在各个驻地搜索宝物、发现修士、闭关修炼或者修养;
3、为弟子穿戴宝物、服用你丹药、升级宝物;
4、发布驻地指令,调兵遣将攻打敌方驻地;
5、对战败敌方修士进行招降、释放或者斩首处理;
6、继续攻打其他门派驻地;
7、抵御其他门派对我方驻地进攻,或者放弃驻地拱手相让;
每个宗门最多有80个修士,达到80人后,内政将不再产出修士;
修士产出方式:内政时选择巡查、俘获其他门派的修士;
巡查发现的修士,如果修士拒绝加入门派,可以使用灵石利诱;灵石是归属驻地的,招纳修士时只能使用当前驻地里面的灵石,不过你可以派修士将其他驻地里的灵石带过来;
修士心魔值越高,叛变的几率越大,战败一次心魔值增加一定值;
修士参加战斗可以获得经验值,经验值达到一定数值后,修士自动升级,等级越高可穿戴越高级的装备;
宝物是归属驻地的,修士只能穿戴当前驻地里面的宝物。
修真体系:
可渡劫、可飞升、可转生、可炼体、可炼魂、可吞噬丹药、可制造装备、可学习功法、可收集法宝、可结交仙侣、可搭建仙居、可评论万物、可拥有灵宠、元神出窍云游四海。
社交体系:
可开宴、可赴宴、可姻缘、可结交、可收徒、可拜师、可加入宗门、可自创宗门、可拥有小世界、可建立自己的鸿蒙领域,这一路上陪伴的都是自己的朋友。
自由搭配:
可自由搭配主副职业、天赋属性、器灵套装、灵宠,活灵活用不同的场景中。
三界探索:
探索修真、仙界、神界、鸿蒙,体验修真中遇到的小故事小感动,十几种隐藏功能和小彩蛋,需要你带着发现眼光,彩蛋还会随着节日和时间变化出现不同。
1、前期可以选孟昊,优点在于招人快,玩暴兵流,但是要注意心魔,心魔60,70左右攻城或者被攻城成功,会被招走。
2、缺点(应该是通用缺点)后期每个城放一个人容易被偷家
3、我就是打到只剩地图上左右两个宗被恶心到了,我算了一下每个城只放一个人总归放50个人就能赢。
4、所以玩这条线后面就不需要招人了,12个月之后也可以招人,后期抓到就斩了
极乐山,要什么驻地,堆在一起,没别的操作,就是干,人多就等着对面分人,人相等就干,能招就招,不能招就处决,三四个驻地通关,弹药、道具都没用,全丢给修炼或者招人
1.开局选巫族的极乐山,战斗开始时使对面随机一人睡眠2回合,战斗容易胜利些。
2.每12个月一次的政策直接点巡视招人,别的政策没啥用。
3.打架把人都放到一个城里,直接把人都派出去打同一个地方,城镇详情里可以看对面的状态和人数,尽量挑弱的打,养几个高境界起来。
4.打架赢了能招募的就招募,不能招募的就杀了。这样挨着打过去就能通关了。
1、新增英灵殿玩法,可复活已故修士;
2、新增冲啊游戏加速功能,可快速进行内政;
3、灵石归属宗门,宗门内修士皆可用;
4、装备归属宗门,宗门内修士皆可用;
5、增加驻地人数上限,超出上限驻扎在驻地周围;
6、修复无法对不在驻地的修士使用道具的问题;
7、怪兽事件可以随机产出灵玉;
8、修复队伍半路卡住的问题。
游戏信息
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