游戏介绍
斗罗大陆魂师对决是一款基于同名小说改编的竞技手游,游戏采用了精致细腻的3D画面,在细节表现上也相当到位,能够提供非常流畅、充分体现技巧的操作体验。游戏模式丰富,有竞技匹配、故事剧情、多人战斗、跨服争霸等多种模式,可以满足不同玩家的需求。玩家可以选择自己喜欢的角色,搭配合适的阵容,进行战斗。同时,他们也可以通过培养、升级魂师、收集魂技等方式提高实力。斗罗大陆魂师对决以独特的叙事方式和深厚的剧情底蕴,完美还原了小说的魅力,十分值得一试。
【开放世界,随心探索】
动画1:1深度刻画,还原真实斗罗大陆,3D自由视角,多地图随心探索,随机触发彩蛋奇遇。高沉浸感大世界,还每个斗罗迷一个真斗罗。
【自由社交,组队探险】
斗罗独创大社交体系,找到你的专属史莱克战队,好友一起语音组队、去星斗大森林猎杀魂兽、酣战杀戮之都。来这里,真实感知斗罗百态,邂逅你的小舞。
【魂环搭配,好玩不累】
没有废物的武魂,只有废物的魂师,自由搭配魂环,创造专属自己的套路,粒子特效深度还原动画特效,打造最原生魂技打击感,不辜负魂师的每一场战斗。
高品质3D画面
全景3D特效、实时无缝昼夜切换、动态体积光追踪等技术,都是构建《斗罗大陆:魂师对决》的基础
还原剧情
除了主线还原,游戏基于原著设定,为不同人物制作了相应的支线供大家探索。例如奥斯卡的孤独变强之路,魂师们可以通过奥斯卡的视角,体验他独自一人前往凶险的极北之地进行历练的种种遭遇,更沉浸地体会他为了配得上心爱之人、为了帮助兄弟对抗强大的敌人的心路。
实时战中操作
在《魂师对决》中,如何选择吸收的魂环、觉醒不同的魂技甚至队友的羁绊等,如果想在对决中胜出,需要根据瞬息万变的战斗情况,进行极具策略性的操作,才能成为优胜者。
一、 双倍卡使用范围及功能找回范围
1. 首先看一下双倍卡的囊括范围
2. 再看一下找回的范围
3. 可以看到,我们最高找回前五天的收益,所以我们可以将体力、资源攒满五天,然后统一找回再使用双倍卡。
二、 各功能积攒次数和最大化的找回方法
(一) 猎魂森林
1. 用体力换五万年魂环,所以就得存体力,存体力的方法有很多
2. 第一种是每周商店里用钻石卖的香肠,13钻石一个,根据唐门荣耀等级决定可以买的上限。
3. 第二种是通行证中赠送的体力,建议各位保留通行证中的体力,等开双倍卡的时候使用。
4. 第三种便是体力到上限后溢出的体力,第二天可以用钻石找回,并且会保留在背包随时使用,不建议长期找回体力,这样会落后很多进度,可以在使用双倍卡的前一周用这种方法
5. 第四种便是每天用钻石购买的体力,开双倍期间建议每天买满
6. 第五种便是活动商店中的体力香肠,例如宗门商店以及天斗争霸商店,建议留到双倍卡使用期间再兑换。
(二) 落日与星斗森林
1. 在开双倍卡的前五天,落日和星斗都可以不打,然后等开双倍后再用钻石找回,然后打,每日礼包也会赠送落日手令,存下来等着双倍卡期间使用,不过墨天是不建议找回这两种次数的,因为太贵了,平民很难吃得消。
2. 星斗大森林还有一个刷环方法,就是留着层数不打,在周五周六周天这三天里,选自由搭配两种boss,通关冷门boss的层数从而获得奖励次数,再去打蝎子或者鹿这种重要魂环,这种方法比较好用,也很省钻石。
(三) 兽巢
1. 兽巢的出金率并不高,但是出紫率还可以,所以能找回的还是要找回的。
2. 要注意的是,如果你第一天派遣不打,第二天是可以直接打的,打完后可以再重新选人派遣
3. 兽巢的找回 是正常的半价 建议有余力的玩家前五天各留一次,然后开卡期间拉满兽巢次数,这样也可以得到大量的魂骨经验。
(四) 世界悬赏与战场悬赏
1. 悬赏找回所花费的钻石是50,周三的战场悬赏次数不用,留着周日打
2. 周五的世界悬赏次数不用,留着下周一打。也可以选择每回只打三次,然后把参与奖都刷了。
三、 总结
周二就可以开始攒次数以及体力,其中兽巢可以提前一天派遣不打,也就是说周一的兽巢只派遣不打 周三周五的悬赏不打 一直到周日下午四五点把攒的次数以及体力都用光,然后下周一再把剩下的世界悬赏刷了
首先考虑到绝大部分的玩家在游戏中都还未集齐所有核心魂师的魂环和魂骨(这里指的是人手一套,并不需要在换阵容的时候去调整魂骨和魂环),因此在预设阵容时请大家务必将位移上图中左侧的“预设魂环/魂骨”功能给开启,而在开启这个功能之后,可能第一次设置的时候你会稍微麻烦一点,但这也是一劳永逸的事情,后续基本上就不用去动所有阵容里的魂环和魂骨了,这点大家需要额外注意。另外在预设阵容的时候,很多玩家经常会发现几个预设阵容之间或许会出现冲突,具体的表现是在选择某个预设阵容之后,另一个阵容中的某位魂师便会出现感叹号的提示,而感叹号的意思便是这位魂师的魂骨/魂环并没有完全设置所致,出现这个问题的根本原因一般是由于我们的支柱魂师出现了魂骨/魂环的调整,具体的解决办法应该是:大家在魂力链接中所设置的8位支柱魂师,请提前将魂骨给他们装备好,而在所有的预设阵容中,都不要去动这8位支柱魂师的魂骨,如果是链接魂师的话,在预设阵容中只要你不动支柱魂师的魂骨,他们也会自动去使用支柱魂师的魂骨,所以只要我们不轻易调整8位支柱魂师的魂骨,基本上预设阵容便不会出现感叹号提示的情况,这点也请大家注意。
而在一般的预设阵容中,我们只需要大致设定5-6个预设阵容就基本上可以涵盖目前游戏中绝大部分的战斗场景,最多做一些微调即可,而上述的阵容2和阵容3在很多玩家看来还可以合并成1个阵容,例如唐晨暗器队就可以干完这两个场景的所有工作,而如果你设置的比较细的,还可以设置一个每周速通巅峰的阵容,还有每周的几个三轮PVE战斗的阵容
另外当我们在阵容界面点击左侧的“玩法阵容设置”后,会看到4个不同PVP类玩法的阵容设置,其中绝大部分的阵容都是以“防守阵容”为主,例如“通用防守”和“宗门掠战”就是完全只需要设置一个防守阵容即可,而在“天斗争霸”和“四宗会战”阵容中也包含了防守阵容,所以这里大家可以把4个不同玩法中的防守阵容都设置为一个,当然对于防守阵容还暂时不清楚的朋友可以在维一的公众号何二维一的手游日记中回复“防守”两个字便可以得到目前游戏中所有高效防守阵容的配置汇总攻略!另外在天斗争霸中除了防守阵容还会多出“杀敌阵容”和“破兽阵容”两个,其中的杀敌阵容和大家在平时PVP使用的进攻阵容几乎一致,这里求的就是速度解决一切,当然求稳当的玩家也可以融合部分防守阵容的精髓来打,比如高练度的虎猫反击队就是灭杀一切的存在……而这个“破兽阵容”则推荐大家使用暗器队即可,标准暗器队或者唐晨暗器队都可以,你要直接纯上暗三+1-5个工具人都是可以接受的……
另外在四宗会战玩法中除了防守阵容外,还会多出“中立营地进攻阵容”和“敌对营地进攻阵容”两项,其中“中立营地进攻阵容”其核心比拼的是大家的伤害量,当然这里推荐大家直接带平时的悬赏长图阵容即可,因为一般这些中立营地的boss血量还是比较足的,需要花费一点时间才能打完,所以悬赏类阵容无疑是非常合适的;而接着这个“敌对营地进攻阵容”和刚刚天斗争霸中的“杀敌阵容”则是一个意思,直接使用大家平时的PVP玩法进攻队伍即可,讲究的还可以融合部分防守阵容的精华。
v2.13.2:
秦时明月照斗罗!魂师对决 x 秦时明月联动正式开启,SSR卫庄即将登场,以剑为名,纵贯斗罗!
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【神器上线】
·天地化开,神器降世!自上古时代遗传的神器,即将重现斗罗大陆!谁将会成为被神器选中之人,谁又将成功争得神器,傲视群雄?这无上神力正等待着其应有之主的降临
【新增功能】
·新增玩法预设功能:重构交互逻辑,优化魂师阵容编辑体验!
·悬赏一键扫荡:新增悬赏一键扫荡功能,轻松享受假期生活!
·源魂重塑:新增源魂重塑功能,重塑后所有材料如数返还
·快捷突破优化:快捷突破窗口新增拟态魂环的显示和使用
【体验优化】
·表现加速优化:为了减少游戏内常见表现不必要的等待,对游戏内多个系统界面特效表现加速
·全民对决优化:为了优化现有的竞技周期过长的问题,后续每个赛季持续4个月,每个月为1个小赛季,每个小赛季将重置段位和段位奖励并发放荣誉点数
·战区匹配优化:优化战区匹配实力差距过大的问题
·唐门·小舞碎片优化:新增唐门·小舞碎片也可以转换为暗器图纸的支持
更多新增功能、体验优化等你来发现!
v2.12.2:
双神战双神,燃魂再登巅!魂师对决x斗罗大陆第二部再续前程,多重活动燃炸上线,陪你玩转这个夏日!
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【全新玩法】
·全新月度玩法「魂师大赛」正式上线!多样玩法、丰厚奖励,智勇兼全方能战无不克!
【新增功能】
·悬赏一键扫荡:新增悬赏一键扫荡功能,轻松享受假期生活!
·源魂重塑:新增源魂重塑功能,重塑后所有材料如数返还;
·快捷突破优化:快捷突破窗口新增拟态魂环的显示和使用
【体验优化】
·表现加速优化:为了减少游戏内常见表现不必要的等待,对游戏内多个系统界面特效表现加速
·全民对决优化:为了优化现有的竞技周期过长的问题,后续每个赛季持续4个月,每个月为1个小赛季,每个小赛季将重置段位和段位奖励并发放荣誉点数
·战区匹配优化:优化战区匹配实力差距过大的问题
·合服预告:为改善游戏环境,提高区服人气,游戏预计将于近期开启新一轮合服操作,详情见后续公告!
v2.11.3:
SP「天使·千仞雪」武魂真身正式上线!圣剑审判,秩序裁决!限定卡池更有专属幻魂币活动,海魔女专属魂骨进化材料、凶兽魂环等珍稀道具等你兑换,超多福利嗨翻春季! ------------------------------------------------
【全新玩法】
·全新月度玩法「魂师大赛」正式上线!多样玩法、丰厚奖励,智勇兼全方能战无不克!
【新增功能】
·悬赏一键扫荡:新增悬赏一键扫荡功能,轻松享受假期生活!
·源魂重塑:新增源魂重塑功能,重塑后所有材料如数返还;
·快捷突破优化:快捷突破窗口新增拟态魂环的显示和使用
【体验优化】
·表现加速优化:为了减少游戏内常见表现不必要的等待,对游戏内多个系统界面特效表现加速
·全民对决优化:为了优化现有的竞技周期过长的问题,后续每个赛季持续4个月,每个月为1个小赛季,每个小赛季将重置段位和段位奖励并发放荣誉点数
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