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《心灵杀手2》总监:寂静岭是本作氛围营造的关键参考
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Remedy Entertainment最新生存恐怖游戏《心灵杀手2》即将在本月发布,开发商此前表示本作重点旨在营造氛围和慢节奏的恐惧,而非加入突发的惊悚元素。
《心灵杀手2》创意总监确认有免费DLC 且"非常重要"
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《心灵杀手2》的创意总监透露了游戏的一些发布后计划,并表示游戏的DLC将非常重要。
Remedy重申:《心灵杀手2》没有发行实体版的计划
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据mp1st,尽管THQ表示有兴趣发行《心灵杀手2》的实体版本,但开发商Remedy重申,目前并没有推出实体版的计划。
《心灵杀手2》开发者称XSS内存和GPU问题太大:稳30帧都难
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在最近接受IGN采访时,Remedy通讯总监Thomas Puha被问到这个问题,作为回应,他谈到了该工作室在Xbox Series S上遇到的一些最大问题。
《心灵杀手2》支持60fps性能模式:低分辨率影响不大
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Remedy通讯总监Thomas Puha证实,尽管《心灵杀手2》是作为一款30FPS游戏打造的,但其主机板仍将提供60FPS的性能模式。
《心灵杀手2》是Remedy迄今最长游戏 通关需超20h
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Remedy创意总监Sam Lake透露在接受Kindaunny采访时透露,《心灵杀手2》将正式成为Remedy迄今为止最长的游戏。
IGN《心灵杀手2》11分钟新实机:聚焦女主关卡
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IGN公布了生存恐怖游戏《心灵杀手2》11分钟新实机演示,这次主要展示了操作女主游玩的关卡。大家一起看一下。
《心灵杀手2》DLSS 3.5演示:画质、性能全面提升
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英伟达发布了《心灵杀手2》的DLSS 3.5演示,一起来看看。
试玩要来了?《心灵杀手2》将亮相科隆展开幕夜现场
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主持人Geoff Keighley宣布,《心灵杀手2》将亮相8月23的科隆游戏展开幕式,敬请期待。
XSS性能弱引共鸣:能感受到《博德之门3》开发者痛苦
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Remedy目前正专注于开发《心灵杀手2》,该作将于10月17日发售。通讯主管Thomas Puha近日谈到了《博德之门3》Xbox版本的推迟,其中提到了在XSS上开发游戏的情况。
《心灵杀手2》总监请求R星:别在10月发售大镖客RE 不想撞档
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传闻中的《荒野大镖客:救赎》重制版也可能会在10月发布。《心灵杀手2》开发商Remedy总监也关注到了此事,并在推特上发文要求R星不要在10月17日发售《荒野大镖客:救赎》。
《心灵杀手2》无实体版,官方释疑:节省时间打磨游戏
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《心灵杀手2》只有数字版 是为了更多时间打磨游戏
《心灵杀手2》黑人女主线索是什么?或来自量子破碎彩蛋
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在《心灵杀手2》中Saga Anderson前去调查发生在Bright Falls小镇的谋杀案件。而这一情节被玩家发现早就出现在《量子破碎》于2016年发布的真人彩蛋《心灵杀手:归来》中。
《心灵杀手2》首批细节发布:有两位可玩角色!
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今日,PlayStation Blog公开了《心灵杀手2》的多张高清截图以及首批细节,一起来看下吧。
《心灵杀手2》爆料:没有实体版,也不会卖到70美元
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《心灵杀手2》已确定将于10月17日正式发售,Epic也开启了预购,不过那些喜欢收藏实体版的主机玩家可能要失望了,因为该作不会推出实体版。